最终效果
1、首先我们新建宽为1280像素、高为800像素、分辨率72的文档. 添加渐变填充层为青绿渐变 , 缩放参数调大一些展示柔和的背景效果 。
2、打开素材B , 选择菜单色彩范围进行单色背景抠图 , 移动工具直接移入画、CTRL T改变大小位置及上下反转方向调整 。
3、制作地面效果 , 绘制形状矩形填充颜色 , 调整画面比例位置 , 添加高斯模糊是边缘与背景融入 。 新建图层绘制柔光高光椭圆 , 缩放比例剪切蒙版至地面矩形内 。
4、地面投影制作 , 载入鞋子选区新建图层填充为黑色 , 模式改正片叠底降透明度 , 添加高深模糊边缘柔化 , 只需要地面局部投影添加蒙版控制显示范围(白色显示、黑色隐藏、灰色半透明) , 体现更真实期间可以在复制一层加大模糊值降透明细节表现 。
5、地面投影制作2 , 绘制椭圆填充为黑色调整位置关系 , 模式改正片叠底降透明度 , 添加高深模糊边缘柔化 , 只需要地面局部投影添加蒙版控制显示范围(白色显示、黑色隐藏、灰色半透明) , 体现更真实期间可以在复制一层加大模糊值降透明细节表现 。 复制整体投影水平翻转放入后方鞋底部位 。
6、打开素材A , 用钢笔工具精确抠图 , 移动工具直接移入画面 , 降低透明度CTRL T改变视觉大小回车即可 。 添加蒙版用柔边画笔擦除多余区域进行表面融入 。 鞋子继续添加蒙版黑色控制显示范围 。
7、表面纹理制作 , 抠制素材A降低透明度缩放位置关系 , 整个纹理剪切蒙版至鞋内部 , 改混合模式为柔光 , 继续添加蒙版控制显示范围(白色显示、黑色隐藏、灰色半透明) 。
8、整个合成已经结束 , 细节颜色需要进行润色处理 , 鞋子及鳄鱼、纹理等图层添加曲线调整层和色彩平衡进行颜色细节校正 。
【用PS合成长着鳄鱼嘴巴的鞋子】
9、案添加排版 , 整个画面右边空间充足 , 建议文案进行右对齐排版方式 , 文案进行主次拆分、字体、颜色、大小等编辑排版 , 价格属于整个海报的重点买点需要突出性设计 , 绘制圆形做视觉聚焦 , 选用对比强烈的橙黄色突出表现 。
10、海报整体完工 , 但需要对整体颜色进行润色调整 , 对比、色调、冷暖、饱和、层次等用滤镜——CAMERA RAW滤镜进行颜色及特效调整 。 注意事项调整前必须先CTRL SHIFT ALT E盖印图层 , 进行复制对比性颜色调整 。
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