编者语:游戏是否能够赚钱,一直是玩家非常感兴趣的一个话题 。其实并不是许多玩家真的这么缺钱 。在游戏中赚钱有着和现实不一样的乐趣 。玩着游戏把钱赚了的感觉,让许多玩家痴迷 。但细数十几年的网游历史,在国内能够赚钱的网游屈指可数,但细细研究似乎只有网易的游戏才能真的赚到真金白银 。为何会如此?其实和游戏背后一个职业有着特殊的关系 。
前不久无意中,看见一则新闻 。一位大话2玩家,因为其神兽突然领悟了化无技能,瞬间身价倍增,被估价80万元,并且很快便被人收走 。大话西游2是网易成名的一款网游,从2002年公测来,至今已经17年的时间 。即使在世界范围内,也是少有的长寿网游了 。
网游的物价一般都是遵循一个时间曲线 。一般时间越长的网游,其游戏物价便越便宜 。但是大玩家研究大话西游2时发现,大话西游2的物价并不遵循这个规律 。甚至到17年后,部分游戏物品物价反而越来越贵 。
为何大话西游2能够逆游戏规律发展?其实和游戏背后一个独特的职业有着很大关系 。一款游戏往往最为重要的便是程序、美工、策划 。程序决定游戏高度,美工决定游戏开始,而策划决定一款游戏未来 。
策划中,被许多人忽视的数值策划,更是背后隐藏的大佬 。数值策划简单点,理解便是数值平衡 。平衡是一个数值策划最重要的东西,也是所有数值策划一辈子都研究不透的东西 。
数值策划的好坏,关乎游戏角色的强弱高低,游戏物价的是否稳定,游戏任务是否能够达到预期的效果 。
所有的游戏公司都想要一个顶尖的数值策划,而如今国内最强的数值策划之一便出在了网易 。这也是为何大话西游梦幻西游能够一直长盛不衰,物价不降反升的原因 。
以大话西游为例,在大话西游最开始的游戏中,当初的神兽不过价值几十块钱,如今的神兽几乎已经成为有钱人的象征 。许多玩家应该都有经历,当初疯狂追求召唤兽初始数值,而对成长率并不重视 。现在回过头来看,真的是悔不当初 。
这也从侧面证明了大话西游出色的数值策划能力 。游戏中的各种版本更新是数值策划最大的敌人,但是大话西游、梦幻西游却一直能很好的在两者间取得平衡 。在国内因为版本更新而经济崩盘的游戏比比皆是 。
游戏公司为了留住玩家,版本更新是最大的杀手锏 。但是在版本更新时,为了保持新版本的吸引力,势必将破坏旧有的体系平衡 。在知名武侠网游剑网3中,游戏初期还能做到数值平衡,游戏间职业互有克制,pve也各有作用 。但是在后期为了挽留玩家,不断推出新的职业 。
特别是为了跟上时代潮流,推出的丐帮这个门派,彻底让游戏内职业体系平衡性崩盘,一代更新一代神成为剑网3玩家的口头禅 。
而其中对数值平衡来说,最大的难题还不是新版本,而是充值消费 。充值消费的玩家,目的便是为了变强 。但是对数值平衡来说,如何让充值玩家能够体验到快感,而又不对非rmb玩家造成巨大的影响,已经成为数值平衡最大的难题 。
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