游戏手机不是伪需求——在黑鲨手机初代发布一年以后,我重新找来了这台游戏手机 。
在把玩了一周的时间以后,我还是被游戏手机的设计所折服 。极致的散热+大电池,独立图像处理芯片+LCD屏幕带来了及其适合游戏的高对比度和饱和度色彩,这使得黑鲨一代在发布一年以后,依然能得心应手的处理吃鸡游戏和moba游戏的运算 。
毕竟我的主力手机是iPhone XR,我从a12换到845来打几盘游戏,虽然能感受到它们之间有一定的差距,但是这种差距真的是比我想象的要小,其间差距更多地表现在触控和散热上 。如果要拿iPhone 8Plus和黑鲨一代比游戏体验,我的感受是:差不多 。
某种程度上来说,再次上手黑鲨一代,我有点恍如隔世的感觉,好像米8的刘海平刚开始备受争议 。因为时隔一年,黑鲨的游戏属性还是能给我一点儿“极致”的感觉,这种“极致”的游戏属性,确实在别的旗舰手机上不多见 。
事实上,黑鲨一代同比来看,远远没有黑鲨二代那么完美,但是介于手上暂时没有2代新机,那么就从黑鲨一代的有无优缺来下手,看看游戏手机究竟应该是什么样的 。
也就是借黑鲨一代,来聊聊游戏手机究竟是不是伪需求 。
屏幕
在过去相当长的时间里,屏幕都是大家忽视的一个痛点 。为什么说痛?相信在国产手机高端旗舰没有崛起前,许多人一打眼就能看出iPhone和国产安卓机之间屏幕的区别 。随着国产手机和屏幕厂商的不断进步,今天虽然国产厂商旗舰机的屏幕未必能“吊打”三星苹果,但是很多人已经不太能看出手机之间屏幕的差异了 。(比如说某品牌对吧)
但是对于影音党或者是游戏党来说,屏幕发光均匀与否,色彩的对比度如何,饱和度如何直接关系到观赏影片或者是玩游戏的舒适度或是清晰度 。对于极致的游戏党,不仅会对屏幕的色彩和亮度有要求,对屏幕的刷新率和触控采样率也有一定的要求,对于有些玩家来说,60hz刚刚能达到流畅的入门线,而触控采样率直接影响到玩家感受手机是否“跟手” 。
iPhone续航短、充电慢,但缺一直是游戏玩家的心头好,为什么?一是软件上游戏针对一个系统的优化比较轻松;二是触控采样率更高(120hz),操作更跟手;三是屏幕显示效果好,色彩和亮度控制都是一流;四是处理器性能强、功耗低发热低,玩时间久不烫手(iPhone 8plus和iPhone XR是正面典型,iPhone X双层主板影响散热以后,游戏体验下降许多 。)
屏幕的显示效果差距有多大呢?同样的一张咖啡馆图片,我曾经在iPhone 8plus和小米6上观看,高光位置的清晰度都是不一样的 。2018年秋季,苹果发布的iPhone Xs Max搭载了HDR显示技术,这一点其实并不是噱头 。
对于一台游戏手机来说,屏幕的实际显示效果,应该考虑到针对不同游戏乃至场景的优化,提高玩家的视觉体验,这一点,黑鲨确实有在用心做 。黑鲨一代虽然采用的是LCD屏幕,出厂自带校准了DCI-P3的屏幕,加上独立图像处理芯片,在打游戏的时候,游戏人物和环境之间,在色彩上区分的更为明显了,可以说是增强HDR显示了吧 。这一点亲测有效 。
性能、散热和续航
性能、散热和续航是三个不能互相彻底独立开来的话题 。手机的计算过程中,消耗的能源就是电 。手机处理芯片的好坏就是从处理性能(速度)和功耗来看的 。同时处理器的工作状态又受到温度的影响 。
4000毫安时的大电池+旗舰处理器+液冷/铜管散热已经成为了游戏属性手机的标准配置了 。这一点,黑鲨1也做到了极致 。
金属材质在背板上的大量使用加上液冷系统,使得黑鲨一代在游戏结束后,一会儿就能达到“冰凉”的水准 。这样的散热水准下,4000毫安时加上骁龙845处理器,不管是电池还是性能,是不是都很够用?是 。
但是还有一个严重缺陷:散热再强悍,热量也得从手机外壳上过一趟 。黑鲨的主要散热位置集中在手机顶部,也就是说侧向握持时游戏,你的某个手掌心一定是火热的 。虽然画面流畅、网速流畅,电池扛得住,但是手耐不住啊 。
不知道在黑鲨后代手机上有没有解决,但是在一代上可以通过加载手机游戏手柄的方式完美解决 。
对于现在的旗舰手机来说,性能本身往往都不是问题 。最难的是续航和手感之间的取舍,性能和发热之间的取舍 。续航和手感兼有之的有华为mtae20、mate20pro,而且黑鲨一代虽然厚到9毫米,但是由于背部的大弧度加上金属材质,手感实际上比较棒 。至于发热问题,液冷+手柄应该是最完备的解决办法了 。
外观
黑鲨1代的外观形象和黑鲨2代比起来可能还不够立体饱满 。但是作为游戏手机,一个快速进入游戏的“游戏键”和自定义颜色和闪烁的彩灯,确实能赋予手机一种“游戏机”的身份 。
想象忙碌了一天以后,拨下游戏键,插上手柄 。直接进入游戏,手机的灯光打开,伴随着有力的震动反馈,是不是有一种小时候打掌机的快感?
呵呵 。
其实有人早就说过,旗舰机都应该是游戏手机 。但是事实真的如此吗?电脑领域有性能本、商务本,但是性能本就等同于游戏本吗?
手机市场发展到现在,是比电脑市场更加贴近我们日常生活的变化,手机可以有云电脑功能,可以有强大的拍照功能,可以有强大的影音效果,也可以有极强的游戏体验——其中就包含了出色的性能、续航,良好的发热控制和适合于游戏的屏幕显示效果,甚至是类似于游戏机一般的外设和外观 。
黑鲨手机,是有特殊价值的 。
一台手机的售价和成本都是有限的,人们的需求也是各异的,因此游戏手机绝对不是一个伪命题,就像拍照手机、音乐手机一样,都是有需求有供给的产品,有机会我会找一台黑鲨2,我们继续聊 。
关于黑鲨手机,我堂弟买过一台,三个字,后悔!咦,好像是两个字,不过我们可以灵活点加字,后悔死了!我结合他的经历说一下 。
黑鲨的定位是为游戏而生,所以它的游戏性能毋庸置疑 。但太过于专注游戏性能的开发,导致其他性能特弱,比如,据我堂弟说,看高清电影都卡!是的,一部带的动很多游戏的黑鲨,看电影都卡 。但这也可以理解,毕竟人家手机介绍上也说了,为游戏而生 。
不能光说人家的坏不说人家的好,黑鲨手机玩游戏真不错(敷衍) 。
综上,我们买手机买综合性能好的比较好,毕竟我们买手机不光是为了打游戏,最重要的是,其他不主打游戏的手机又不是不能玩游戏 。
【黑鲨手机专卖店 黑鲨手机好用吗】我堂弟吐槽最多的就是看电影卡,其他没见他吐槽 。
楼上也有人说用两台手机,一台生活娱乐,一台游戏,但以我个人见解,不建议,用两台手机不是很方便,换来换去麻烦得很 。我还是希望买游戏生活娱乐通吃的手机 。明明可以合在一台手机上,我为什么要很麻烦的分开?
当然,那些对游戏有重度要求的可以试一下黑鲨手机,但那种极高和高画质都看不出来、开不开高帧率也看不出明显差别的人,买一台综合性能好的手机就可以了,黑鲨还是不用买了 。
我玩的是CF手游,我,我哥,都看不出极高和高画质的区别,也看不出开高帧率和不开的差别,这个例子仅针对我以及我玩的CF手游而言 。其他游戏没玩过,不清楚,不代表我对其他游戏的观点 。
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