《暖雪》狂雪难度高输出通用Build思路

很多玩家觉得自己在狂雪的难度下伤到了自己,那么有没有高伤BD的大致思路呢?请看下面“面”带来的《暖雪》狂雪难和高产出的大致Build思路,希望对大家有所帮助 。
这款游戏的伤害加成有四类个人总结 。
增加敌人的伤害(比如鬼公主的碎发,死亡之莲等 。)
改善(如着魔、傲慢等))
所有伤害增加(如人口过剩、狂热等) 。)
对异常状态下的敌人增加伤害(通常出现在武器入口,如醉酒、眩晕、中毒等 。)
根据我多次通关的经验,总结出相似伤害的增加是加法结算,不同伤害的增加是乘法结算 。
如果以上四类同时出现,则伤害结算为乘法叠加,即:基础攻击力增加伤害增加攻击增加伤害增加伤害增加伤害至异常状态 。
所以,通用BD的思路很简单 。试着解锁各种伤害增加,相乘结算,像疯狂的雪一样割草 。
先说加成结算,比如增加对敌人的伤害,核心鬼公主的头发被剪掉,力量之莲雪,武器入口同时出现,都是加成结算 。
比如所有伤害增加的类别包括近战伤害增加、飞剑伤害增加、火焰伤害增加、毒药伤害增加等 。所有伤害增加和XX伤害增加同时作为加成结算出现 。
至于异常状态下增加敌人伤害的类别,比如醉酒状态下增加敌人伤害,中毒状态下增加伤害,燃烧状态下增加伤害,当这些条件同时满足时,不清楚是按加法还是按乘法 。我总觉得酒仙毒焰跳几十万伤害没那么简单,80%都是乘的 。
我们再举一个例子 。今天早上刚刚割草的BD,也几乎被公认为刮痧无边的万剑 。
核心:鬼公主头发被剪掉(敌人受伤增加)
强度:墨火结晶(无伤害提升,百分比伤害)
敏捷:龙印(攻击增加)
功效:醉仙冲泡(造成醉酒状态异常触发鬼妃掉头发,增加醉酒状态伤害) 。
并且技能和武器附带的伤害全部提升,没有绿点 。
解锁以上所有四类伤害增加 。
每把飞剑伤害在2500-8000左右,龟章打大机器人不到10秒,直接右键死 。

《暖雪》狂雪难度高输出通用Build思路


BD包含四类伤害:易受伤害、攻击增加、伤害增加和伤害增加到异常状态 。
最高难度的狂雪 。
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