《全面战争战锤3》纳垢战役机制介绍 纳垢瘟疫机制讲解

《全面战争战锤3》纳垢派系和瘟疫息息相关 , 所有的单位和建筑也都能受到瘟疫的影响不断荣枯 , 不少小伙伴想要了解纳垢的具体机制 , 那么请看《全面战争战锤3》纳垢战役机制介绍 , 希望能帮助到各位 。
纳垢是掌管进化、死亡与重生的神祗 , 这些特点都充分体现在了他伟大荣光的征程之中 。无论是建筑、招募或英雄 , 你在发展与征服过程中的一切在祖父神眼里都没什么差别 。
下方将向大家介绍纳垢战役机制 , 纳垢传奇领主及其他单位的详细信息参考这篇资料 。
死亡与重生

《全面战争战锤3》纳垢战役机制介绍 纳垢瘟疫机制讲解


纳垢的扩张与普通派系并不相同 , 没有工人为侍奉的神祗建造宏伟的纪念碑 , 没有术士沉迷于研究最新的魔法 , 甚至也没有血流成河却伪装成城镇的恐虐竞技场 。祖父神的子民不需要靠膜拜或是献身来证明自己——因为纳垢本来就流淌在他们的血液之中 。
跟普通的城镇相比 , 纳垢的城镇更像是破坏了环境美感的肿瘤 。这里长满了腐烂的花朵、蘑菇和可怕的藤蔓 , 这一切的中心则是一颗在生命、死亡和感染中搏动的参天大树 。
纳垢的建筑无法升级 , 但可以生长、繁茂、凋零 , 然后重生 。每个建筑都会在几个回合后演变至下一个阶段 , 最终枯萎并从初始状态重新开始 。每个阶段的效果都有所不同 , 每一次新的进化都会向招募池中加入部队 。
打个比方 , 你选择了一个建筑栏位来培养腐臭芦荟 , 数个回合后建造完成 , 同时一队纳垢遗弃者会被加入招募池中 , 植物的分泌则被用来融合血肉与金属 , 以此取悦父神 。这时它将开始授粉 , 并在4回合后进入萌芽阶段 。建筑的收入也会增加 , 还会向招募池中添加另一队遗弃者 。再过4个回合 , 收入会进一步提升 , 而这次加入招募池的则是纳垢卵 。
纳垢的所有建筑都是如此 , 包括基础设施与招募建筑 。而实际上许多建筑都兼具两种功能 , 而且还会有涌出纳垢灵的额外效果 , 尽管它们的主要目的是是通过感染土地来增加掌控力 。此外 , 各种建筑、科技与瘟疫等因素都可以减少每个阶段之间的时间 , 使军队的生产速度更快 。
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纳垢并不是以普通的方式招募部队的 。如果不想等好几个回合再去组建一支军团 , 那就直接在军队中召唤一群狂暴的恶魔 。通过这种方式招募的部队在一开始不会拥有完全的战斗力 , 而是随着时间逐渐补员——补员速率也可以通过纳垢的各种技能和科技进行强化 。位于任意中立或友方领土时 , 都可以通过全局招募池将将他们从混沌魔域拉进来协助战斗 。每种部队在全局招募池中的数量都是有限的 , 但到了游戏后期 , 你就能以惊人的速度不断补充军队 。
这一机制将会完全改变你对建立军队、发动战争、规划路线与建立城镇的考量 。因为不需要定期对建筑进行升级 , 因此我们就能调配丰富的资源 , 但每次建立新的城镇时都需要更多的花费来维持基本设施的运作 。如果部队库存用完了就需要一段时间来进行补充 , 但如果你拥有大量城镇 , 那么补充速度就会非常快 。
瘟疫与感染纳垢战役机制的核心 , 以及纳垢本身的传说、目的和存在无一不是为了创造和传播新的瘟疫 。纳垢的军队、据点和领主都拥有腐烂不堪的外表 , 不断摧毁并重建着周围的一切 。纳垢和他的追随者无比确信 , 他们正在将光荣的礼物赐予这个世界 , 他们的敌人会因为新的生命出现在皮肤上的脓包里而感到快乐 。作为玩家 , 我们可以自由创造这一切 , 并让疫病在敌我双方的军队和据点中肆意传播 。

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