《宝可梦阿尔宙斯》刷闪光头目教程 怎么刷闪光头目

《宝可梦阿尔宙斯》的头目是可以刷闪的,那么都有什么方法呢?请看下面由“kennyyao0907”带来的《宝可梦阿尔宙斯》刷闪光头目教程,一起来看看吧 。

《宝可梦阿尔宙斯》刷闪光头目教程 怎么刷闪光头目


进出村刷新法这应该是大家所熟知的也是最原始的方法,这个方法阿主要是透过进出村刷新的方式来刷新定点头目的闪光 。
建议需要做的前置是针对你要刷的头目
研究等级到达10
研究课题全农完以及拿到闪符
这样再刷这只头目的时候闪光的机率是1/585
步骤: 看有没有闪光-没有的话就回村-出村-再看一次有没有出闪,重复这三个步骤就好 。
也不用在意存不存档的问题,每次出村会有闪光的机率都是1/585 。
纯粹是一个看脸的刷法,各位稍微去计算一下 。
每次你进去地图没遇到闪光的机率是584/585 。
那假设你进去地图N次都没出现闪光的机率是584/585的N次方 。
那如果用1去扣掉这584/585的N次方,就是你在第N次会刷到闪光的机率 。
那这边帮大家大概计算一下假设我们用这方法进出1000次,会出现闪光的机率大概是82% 。
刷闪光头目睡觉保底法传说中的刷闪光头目保底方法,在了解这个方法前各位要先知道 。
我们每次进一张地图的时候,系统会给我们一张玩家看不到类似随机数表的东西 。
那这张随机数表就是在说闪光会出现在第几只,简单来说大家最常提到的1/4096的机率 。
用我们刚刚第一个进出村看闪的方法来说的话,就是这张表4096个随机数中 。
表中的第一个刚好是闪光,那一样我们刚刚说的前置有完成 。
研究等级10,全课题还有闪符,机率就可以提高到1/585 。
但是呢各位不要忘记这个1/585是约分后的结果 。
你的这张随机数表并不会压缩成585个随机数取一个闪光,而是没有约分的结果也就是7/4096 。
从4096个随机数中取7个位置作为闪光出现的位置,有了这些观念之后来聊聊第二个方法 。
首先一样三个前置做完让闪光机率提高到最大,再来是挑一个你想刷的闪光头目 。
拿电击魔兽为例子
步骤: 首先要把电击魔兽打死或是捕获-**基地营睡觉睡三个时段(不可回村)-再去找一次电击魔兽打死或捕获
假设现在是早上,我们就睡-晚上-早上-晚上 。
那如果象是那种会因为时辰固定出现的头目 。
象是沙奈朵头目固定是早上出现,可以依序睡中午-晚上-早上 。
那在这期间建议各位自动存档要打开,因为如果你没打开自动存档 。
途中如果游戏崩溃或当机那你就要重新来过了,那这个方法带入到我们刚刚的随机数表 。
举例来说假设这次我们进到这个图 。
7次闪光出现在随机数表的位置是10 20 30 40 50 60 70
那我们就会在睡到第10次,也就是打到第10只电击魔兽的时候遇到第一只闪 。
打到第20只电击魔兽的时候遇到第二只闪以此类推,不过当然世界并没有那么美好 。
这个方法其实跟第一个方法比起来也是非常看脸,你要说他保底吗理论上也没错,只不过它会保底在第几只就是要看脸了 。
这个方法唯一看脸的时刻就是在你一开始进到这个地图的那瞬间,那七只闪光到底是分布在4096随机数中的哪里 。
没错那这时候各位就会想到如果真的是非常衰最衰的情况下就是七只闪光是分布在4090~4096这七只 。
也就是说你要刷到第4090只电击魔兽才会有第一只闪,好啦确实是有保底啦,但是如果要你去刷一只刷4000多次 。
这样的保底你还会想要吗,那我个人在实况测试了结果是刷了连续400多只,加上之前断掉的零零总总一共杀掉600多只电击魔兽总实况时数大约11个半小时 。

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