《命运2》虚空3.0新增特性介绍( 二 )


猎人猎人:狩猎陷阱 , 隐身步伐
隐身步伐(闪身后隐身)还在 , 大家放心(编者注:最近很多人在问这个问题 , 此外感觉隐身步伐闪身距离更远了 , 不知道是不是心理作用)
莫比乌斯箭袋会发射三枚自带追踪的虚空箭 , 并使被连线的敌人获得不稳定
狩猎陷阱(编者注:目前虚空上中间下面那个天赋)会使虚空箭命中一个表面或目标时把所有被连线的敌人施加一个朝向虚空箭锚点所在地的牵引力(编者注:快进到直接把敌人拉到悬崖下面去)
烟雾弹会使对手虚弱(受到额外伤害) , PVP中可以移除对手的HUD并且使其黑屏一段时间
猎人:莫比乌斯箭袋 , 陷阱伏击 , 潇洒处刑官
虚空猎人的三个星相:
捕猎者的伏击---玩家可以在空中消耗他们的近战技能启用快速下降(编者注:按X) , 创造一个烟雾云 , 使其中所有敌人获得虚弱 , 并且使所有盟友获得隐身 。此外 , 烟雾弹若命中一个表面或敌人 , 会获得使命中点附近盟友和猎人隐身(编者注:至于有人问烟雾弹还加不加属性 , 优质回答:我不知道 , 不过我倾向于无了 , 感觉不符合新的虚空3.0的大方向)
隐身步伐---闪身会使猎人获得隐身
潇洒行刑者---消灭一个获得虚空debuff(虚弱、压制、不稳定)的敌人会给予你隐身和真实视野 。隐身后获得潇洒行刑后 , 你下一次近战攻击会使敌人虚弱
术士旧神之子
涡流新星爆弹(编者注:目前虚空下大招)会把附近的敌人拖入奇点之中对他们造成持续伤害
-新的近战技能口袋奇点(编者注:视频演示中的博人版螺旋丸)发射一个追踪敌人的不稳定的球形虚空能量 , 在靠近敌人的时候引爆 , 将目标从爆炸中心推开 , 并使其变得不稳定 。这是一个反冲脸的工具 , 同时也可以将敌人从掩护后面推出来 。注意释放的位置 , 将敌人弹到空中 , 直接一枪爆头引发不稳定效果是非常有可能(并且令人满足)的(编者注:此条来自官方周报)
混沌加速
虚空术士的三个星相:
混沌加速---长按手雷键可以超充能涡流、量子光束、散射和磁性手雷 。超充能磁性手雷会使其变为手持超新星
虚空供养---使用虚空技能击败一个敌人会激活吞食(编者注:这术士还能死?我缓缓地打出一个问号 , 这tm是被动技能啊)
旧神之子---释放裂痕时创造一个虚空之魂 , 当你用武器对敌人造成伤害时 , 虚空之魂会飞向敌人附近 , 对附近的敌人造成持续伤害并使其虚弱 。当你虚空之魂造成伤害时 , 你会获得近战/手雷能量(回血阵)/生命恢复(加攻阵) 。击败正在受虚空之魂影响的敌人会给予裂痕能量
虚空3.0碎片驱逐回声 Echo of Expulsion---虚空技能击杀会使敌人爆炸 , 智慧增加
补能回声 Echo of Povision---使用手雷对敌人造成伤害获得近战能量 , 力量降低
霸道回声 Echo of Domineering---压制一个敌人后 , 短时间内增加敏捷 , 并且从你的备弹中装填你装备的武器 , 纪律增加
弱化回声 Echo of Undermining---你的手雷会使敌人虚弱 , 纪律降低
一些预告片中出现的虚空3.0碎片:

《命运2》虚空3.0新增特性介绍


“交换回声”----近战攻击最后一击给予手雷能量

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