《全面战争战锤3》震旦玩法指南 震旦怎么玩


《全面战争战锤3》震旦在战役模式有着优秀的经济,也是不少玩家们喜爱的派系,震旦的玩法到底该如何选择呢,下面请看“Kitakawa”带来的《全面战争战锤3》震旦全方位攻略,希望能够帮助大家 。
传奇领主“飙龙”妙影出生地偏北,紧邻长垣,玩法也更偏向震旦长垣方向 。派系效果和领主效果给的加成相对保守,只有主队远程步兵维持费减半还算有点存在感 。妙影个人线有一项长垣建筑费用减40%,这让她可以在前中期就准时升级长垣,较快过渡出高级单位 。但是开局战略难度比昭明高,不建议作为第一局游戏选择,别上CA的当 。
“镔龙”昭明出生地偏南,靠近长牙之路,离卡洛斯更远,跑商得天独厚 。派系效果加商队载货量、丹鼎师初始等级、近战部队护甲都非常实用 。领主效果虽然只减25%近战维持费,但多一个100%掉宝概率加成,因此装备获取方面比姐姐富裕得多,成型更快 。个人线有一项食人魔派系好感+40,基本全部可以贸易协定+结盟,不仅贸易收入高,跑商也安全 。开局基本没有硬仗,除了商队事件甚至都不需要手动战斗,更适合新人上手 。
兵种概览总体而言,目前的震旦体系只搭了一个基础框架,还缺少很多关键环节,比如迅速消灭敌方步兵、大型单位的特攻输出,比如战车和怪兽步兵、顶级骑兵,比如菜刀步兵和近战事务官,比如其他系法师等等 。最离谱的是大多数单位的主动被动技能都很少,几乎等于白板,完全不像经历过锤二各种资料片之后的最新设计 。我的总体评价是,未来可期 。
役农长柄矛手震旦农民矛,看上去属性不怎么样,其实意外地能扛 。宁和加成下的闪避可以抗衡掠夺者、食人魔公牛战士、各种狗等前期敌人,士气也非常高,唯一缺点是护甲值低,怕奸奇派系的蓝妖粉妖轰炸,在昭明手下有所改善 。全局招募默认一回合,前线掉兵牌的时候临时拉来凑数也是不错的 。有军事建筑后全面替换为玉勇 。
役农弓手震旦村姑弓,射程尚可,但是基本不破甲,属于前期一穷二白的时候用于过渡,后续尽快替换成玉勇弩 。此外虽然没有“精度低劣”词缀,实际精度也并不高,集火巨兽和领主的时候容易误伤,前期用副队手操时最好牺牲农民矛来缠住目标,不要让领主去,不然可能你掉的血比对面多 。
役农马夫震旦农民骑,属性很低,侧翼拦截也就勉强拦一下狗,自己打赢也残了;袭扰远程方面,经过专门测试,打不过震旦村姑弓以外的任何远程,迂回背冲就更是无从谈起了,唯一的作用就是追逃白旗部队 。然而震旦的主要对手中,长垣威胁和商队事件打赢就消亡了,不需要追逃,各类恶魔也会烧血自尽,因此几乎没有实用性,妙影白送的那队可以前期放在后排当宁和吉祥物,仅此而已 。
铁雹铳手震旦版僵尸海盗射手-手炮,射程很近,破甲很高,优点和缺点同样突出 。作为直射型远程,杀伤能力并不逊色于帝国火枪,本来应该是反大好手,但是低达90的射程让它的定位较为尴尬 。本作震旦面对的主要对手都有大量飞兵、骑兵,算上转向消耗的时间,很容易一枪未放就被冲到脸上,输出环境比玉勇弩差得多,实战基本可以不带 。
唯一的例外是负责扫荡长垣北部的副队,混沌荒原不少地图都有斜坡,而诺斯卡前期高速单位只有标枪骑和狗,根本突破不了防线,给了火枪输出环境;同时混沌勇士的重甲让村姑弓毫无输出,火枪宝贵的破甲是决定胜负的关键点,因此北境还是有必要带上一两队,尽快消灭本土诺斯卡势力 。在妙影队伍里配合个人线和战旗能堆出相对正常的射程,带一队娱乐也无妨 。

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