《命运2》4.0.0.1版本更新介绍 2月23日更新介绍( 二 )


古昧杀手层数不再影响古昧使节,但古昧使节生命值从2000减少至1000 。
古昧使节和傀儡军团现在将出生在战线处 。
移除了魔眼古昧 。
任意古昧击杀后将给予渎职任务 。
对手召唤出古昧后,萤光库吸取依然会增加你的荧光数量 。
修复修复了入侵回来的玩家视觉效果不显示被入侵的问题 。
修复了入侵者在对手已经进入古昧阶段时还会掉落萤光的问题 。
海上平台:修复了AI战斗人员的移动和放置行为问题 。
修复了导致小boss战斗人员汇聚在同一个火力区域的问题 。
熔炉竞技场修复了熔炉竞技场“微冲专家”勋章不发放的问题 。
修复了绝对的荣耀成就连胜场次不重置的问题 。
将东方号和永恒添加至熔炉竞技场游戏列表 。
铁旗萨拉丁现在会在其等级描述提示中显示钢铁记忆水晶,让玩家更好地理解他们升级获得的奖励 。
试炼在一场比赛结束时根据该场比赛中的回合胜利数给予少量试炼声望 。
给予的数量还将根据玩家所获的入场券胜场数进行增加 。一个玩家最高每回合获胜可产生21声望 。这个改动应在大体上平均增加试炼声望获取速度约50% 。
· 狂暴入场券的额外胜场现在将记入圣人的七胜挑战进度 。
仪式等级先锋、熔炉竞技场、智谋、以及试炼等级加倍周,还有日落奖励的双倍周现在将会显示在活动的开始界面上 。
现在来自所有仪式商人的等级奖励记忆水晶应解码出和你当前能量等级更接近的奖励 。
遗失区域迷失于滨岸悬赏在不带悬赏完成一次远日点之栖传说遗失区域后再次开启该遗失区域时将不再自动完成 。
修复了在木卫二上隐匿虚空大师难度遗失区域的描述显示拥有三种护盾,但实际只有电弧护盾的问题 。
之前木卫二上的隐匿虚空大师难度遗失区域拥有全部三种护盾 。传说难度中电弧护盾的队长被替换为了精英暴徒 。在大师中其已被替换为一个过载勇士 。
现在每天的传说和大师遗失区域都是同一个 。
在开始传说和大师遗失区域时,你现在将在和图腾互动时看到普通的导航器开始界面,然后可以从中选择难度 。
现在大师和传说难度在你拿出机灵时将显示有何种护盾以及其他的活动词缀 。
挖掘区XII和采石场遗失区域的首领现在在传说和大师难度中将正确地设定为首领类型 。现在它们将无法被终结技消灭 。
现在大多数遗失区域在传说或大师难度下拥有更紧张的背景音乐 。
挖掘区XII:修复了传说和大师难度下该遗失区域的入口屏障处有一个缝隙能让玩家走出遗失区域的问题 。
溪谷迷宫关卡有所调整让这个遗失区域和其他的更相符 。
修复了在地球上的拾荒者巢穴、挖掘区XII以及采石场遗失区域首领名字不显示的问题 。
综合活动在多个拥有多种勇士的活动中,我们现在显示单一活动词缀(例如:屏障和势不可挡在同一个图标中)而不是多个词缀 。
有勇士的活动的词缀现在包括了如何获取并装备反勇士护甲模组的信息 。
有勇士的活动的词缀提示现在包括勇士标志 。
带有元素匹配的多数活动现在会显示一个能告诉你敌人有何种护盾的活动词缀标志 。
赛季挑战修复了赛季挑战,在第1至10周期间打开的时候显示当前周的挑战 。
 
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