埃尔登法环中的灰烬可以召唤灵魂帮助攻击,那么各种形态的灰烬强度有什么特点?请看下面“马鲁西鲁”带来的爱尔顿法环灰烬强度分析,希望对大家有所帮助 。
1.流浪显贵的骨灰
移动速度慢,而且战斗欲望和护主低的那种,只能斜线,就算怪围A也很难打出刚性 。唯一的优势在于容易获得,28蓝消耗,但是我觉得还不如花28蓝去摇他,评价纯玩具 。
2.强大巫师的骨灰
单人玩具很容易被打断 。a、他们不会因为靠近而被打死,你处于劣势时他们会用头躲起来,但只要是11点蓝,一分钱一分货 。
3.无家可归者的骨灰
aoe范围很广,debuff谁能狂,但是近了之后就平A了,平A效率还不如我奶奶,身体还挺脆弱的(简介里说了) 。
但是实际用在前面你讨厌他的输出就不错了 。已经是可用的骨灰了 。看你喜不喜欢 。
4.腐烂不朽者的骨灰
肉还是四块 。很难理顺 。缺点是移动速度感人,离你有点远 。一开始拉怪不容易,法师的好兄弟之一 。
5.泥人的骨灰
很难直,别说泡泡飞的很慢,就算赢了也会被刮到,但是撞击的声音听起来很有爆发力,那是骗自己,玩具 。
6.骷髅民兵的骨灰
只要死而未修,就可以复活 。一轮boss站可以复活三四次,但是boss有一个很大的aoe,就是白送,不够灵活,很容易溜,还比较满意 。
7.瘦山贼的骨灰
村民,加上boss比较好,攻击频率高很多 。
8.白金之子的骨灰
奇怪的移动模式和摸平A,还好有两个 。优点是aoe冰伤 。这个aoe挺僵的,53点的蓝耗在可以接受的范围内 。它已经是可用的灰烬了 。
9.带翅膀的混合骨灰
拿着弓在天上飞的人更灵活,他可以从怪物身边溜走 。奇怪的是他会带着A飞的越来越低,直到被击落,然后两次变成近战A,再飞,再被击落,然后开始循环 。我不能理解为什么他会飞得越来越低 。
10.亚洲集团的灰烬
优质骨灰,人数正义,可以6打1就行,战斗欲望高,追着别人打,晚上加攻击力,前期就能拿到,确实不错,缺点就是有点吵,会一直尖叫 。
11.神谕使者的骨灰
【《艾尔登法环》各骨灰强度分析】它看起来像一个玩具 。其实产量挺高的,泡泡慢慢飞出来,眨眼睛 。其实挺好的,近在咫尺的平A也很不错 。好处是可以以人多的优势把人打得团团转 。缺点是太脆,收购地点太晚,只能说生不逢时 。
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