纽约时报评价原神:中国人制造的日本游戏!网友:又酸又破防?

3月16日,美国知名媒体《纽约时报》在自己的官网和推特上更新了一篇长文,题为《上帝,电子游戏打败了日本》 。

纽约时报评价原神:中国人制造的日本游戏!网友:又酸又破防?


新闻机器
看这篇文章的时候,我还以为米哈花了大价钱宣传原神,直到后半段剧情立马掉头开始模仿日本的角色扮演游戏给原神看,缺乏足够的中国特色 。S ——其实攻这个词还不够,但是有点味道:原来的神很牛逼,但是抄袭了日本 。虽然是抄袭日本的,但是原著神是牛逼的 。
“一款几乎完美复制日本奇幻角色扮演游戏的游戏,在欧美和日本已经赚了数十亿美元 。”的确,曾经游戏市场几乎被美国和日本垄断,但放眼中国,有世界上最好的市场,也有最差的市场 。这种情况已经持续了很多年,但是突然有一天,国产游戏在国外大赚特赚,这一定是大新闻 。
“它具备日本游戏的所有特征,比如巨型机器人;人大小的剑;有着巨大眼睛和尖刺的彩虹色头发的角色;以及对穿女仆装的女人莫名其妙的痴迷 。”但与此同时,法国街头也有从《女神裂观》到《映春华篇》的演唱会,宣传中国文化 。为什么不呢?
"唯一的缺点是它是中国人制造的."我真想拍你酸黄瓜 。
纽约时报评价原神:中国人制造的日本游戏!网友:又酸又破防?


此消息一出,日本球员率先突破防守 。日本主播“土那头”是原神的攻略主播 。消息一出,先做了澄清证明 。真相被《纽约时报》曲解了,它原本以为这是传播原神优点的正面方式 。看了实际采访,觉得很遗憾,希望《纽约时报》能发布全部采访内容 。
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主播“金枪鱼头”曾经总结过原神的优点
是你 。jpg 。近年来,美国媒体的攻击和嘲讽从未减少 。这篇文章还有另一个层面的表达意义:原神真的成功了 。
自原神开播以来,话题异常火爆 。无论是2022年2月中国海外手游收入榜第一,还是google play美国和日本年度最佳游戏,高人气都伴随着话题,好的坏的 。毕竟黑红也是红的 。看到国内外原神的成功,渴望分一杯羹的厂商不在少数 。新游戏就是开放世界或者二次元 。
是啊,既然赚了这么多钱,为什么不像原神一样玩个游戏呢?是因为不喜欢吗?
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“原神”出现在时代广场
在这个新闻下,玩家的一些评论也很有趣,很热闹 。可见玩家已经非常习惯外媒的操作,醉酒的目的并不是酒 。真正的玩家只关心游戏好玩不好玩,而写这个新闻的人根本不关心上帝的游戏 。
“原来神仙都是小打小闹 。如果真想破防,还得看看昭和美国(狗头)的故事”
纽约时报评价原神:中国人制造的日本游戏!网友:又酸又破防?


【纽约时报评价原神:中国人制造的日本游戏!网友:又酸又破防?】

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