图2 功能结构图2. 拆模块,找原理BI系统的设计偏技术侧,整体功能比较复杂 。将系统拆解成最小可执行单位,有利于研发排期和分工 。功能拆解推进研发排期大家都已轻车熟路,在这里想表达的是,通过拆解去探索功能的实现原理,便于在设计功能的时候有据可循 。用图表制作模块为例,可以拆解为数据字段管理、数据字段计算、图表类型选择、图表属性配置等功能 。以“属性配置”这一功能点为例,该功能主要是用来配置图表的坐标轴、数据标签、图例等样式和功能显示 。若要改变图表样式,涉及到哪些配置项呢?然后找一找开源可视化图表如Echarts、AntV、Highcharts等调研,发现他们的配置项各有差异,用哪一套呢?这个时候又要进一步拆解,图表由哪些要素构成的?最后发现,原来只要梳理清楚图表的构成要素,配置项的作用域就只有这些,然后根据要素的不同属性设置改变规则即可 。
图3 highcharts图表构成要素再深入研究的话,就会发现原来图表也有自己的语法:图形语法、交互语法等 。像这样逐一拆解功能找到实现原理和逻辑之后,功能设计就如鱼得水 。比如把Echarts配置项手册读一读,把参数配置项直接拿过来,权衡一下哪些配置项优先级比较高,做成开放的功能配置,画画界面就搞定 。3. 排顺序,实现MVP当我们对BI系统功能架构梳理,对各个模块拆解成可执行任务后,再将功能进行优先级排列,最后进行产品原型设计 。通过这样的功能规划下来,产品路线图自然就会很清晰地浮现在脑海中,通过MVP来实现快速上线支撑业务,后续在进行优化迭代 。三、界面设计
设计,本质是关注物品是如何运转,如何操作,以及人与技术之间互动的机理 。——《设计心理学》这里以B/S架构为例,阐述在做产品设计时可供参考的几个原则,防止在设计时出现错误 。1. 设计原则Web界面设计原则:
- 直截了当:恰如Alan Cooper所言:“需要在哪里输出,就要允许在哪里输入” 。这就是直接操作的原理
- 简化交互:设计师Ericson deJesus在重新设计Yahoo! 360时,曾用“少费事”这3个字来描述减少与站点交互操作的需求 。而实现少费事的主要途径就是利用上下文工具
- 足不出户:用户心流会因刷新页面而被打断 。为避免每个操作都刷新一次页面的情况,可以返璞归真,采用根据用户自然操作流程建模的方式 。
- 提供邀请:Web中的富交互设计面临的一个主要挑战就是易发现性 。再好的功能,如果用户发现不了,结果仍然等于零 。提供邀请是改善易发现性的重要途径 。邀请可以提示用户下一步交互操作是什么 。
- 使用变换:能够让界面具有魅力,增强与用户之间的沟通 。
- 及时反应:智能界面的特点是具有良好的反应能力 。这个原理探讨了怎样通过响应操作为用户提供丰富的体验 。
- 可视性:让用户有机会确定哪些行动是合理的,以及呈现该设备的当前状态 。
- 反馈:关于行动的后果,以及产品或服务当前状态的充分和持续的信息 。当执行了一个动作之后,很容易确定新的状态 。
- 概念模型:设计传达所有必要的信息,创造一个良好的系统概念模型,引导用户理解系统状态,带来掌控感 。概念模型同时包括可视性和评估行动的结果 。
- 示能:设计合理的示能,让期望的行动能够实施 。
- 意符:有效地使用意符确保可视性,并且很好地沟通和理解反馈 。
推荐阅读
- 什么是nc,cnc系统是指什么系统?
- XP系统如何卸载软件
- win10要不要更新系统
- 冷却系统要怎么检查和保养
- 汽车空调冷气不足,冷气断断续续,无冷气和系统噪声等常见故障的诊断
- 汽车空调系统异响诊断
- 设置XP系统共享文件方法
- 鸿蒙系统hd怎么关闭
- Linux系统Linode无法启动iPtables怎么办?
- Win8系统卸载KB3000850补丁的方法