Eldon Law Ring的1.04更新本周三上线,带来了很多调整、改进和bug修复,但没做的是PC上的卡顿问题 。
自2月24日发布以来,两个月过去了,FromSoftware的开发者仍未表明何时或是否修复PC版本的性能问题 。
开发商只是承认了问题的存在:在发售后不久,万代就发布了一篇博客,称“我们正在遇到一些问题,这些问题使得游戏在特定条件下无法运行 。我们将继续努力改进游戏,并确保它可以在不同的PC环境和平台中舒适地运行 。”
PC Gamer的编辑说他已经很有耐心了 。尽管存在技术上的缺陷,但他仍然非常喜欢《埃尔登的法律之戒》这款游戏 。而且PC Gamer的编辑还指出,他们在3月份已经写了一份报告——埃尔登定律之环的成功证明了帧数并不代表一切 。但随着游戏发售两个月,他对PC版《爱尔顿法则之戒》的变慢(然后突然提速到应该到达的时间)和卡顿现象越来越不满 。
PC Gamer的作者指出,在补丁1.04之前,他每玩一次,他的游戏至少要崩溃到桌面一次 。1.04更新后他很久没玩了,不清楚崩溃问题是否已经解决 。虽然1.04承诺“增加在线多人稳定性”,但作者表示还是遇到了被召唤的玩家从游戏中消失的问题 。很明显,游戏掉线了 。
埃尔登的《法则之环》在PC上的表现确实比FromSfotware的早期游戏好很多,但随着FS名气的上升,玩家对其游戏的标准也在不断上升 。
外媒DigitalFoundry指出,PC版的《爱尔登法兰西之环》在发售时没有达到应有的标准 。可惜锁60FPS,不支持超宽屏幕,键盘鼠标热键绑定差等等 。这些都是很简单的技术问题 。
除了以上的技术问题,PC Gamer指出,PC版埃尔登的法律之环真正让人讨厌的是卡顿——可能是FS转向DX12导致的 。FS最新的PC游戏《战狼》虽然也锁定在60,但是没有卡顿,运行非常流畅 。在《爱尔登定律之戒》中,卡顿甚至发生在高配置的电脑中,所以很尴尬的是我们除了等待开发者自己解决之外,什么也做不了 。
【PC Gamer:《艾尔登法环》发售两个月了 PC优化仍然是一大拖累】
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