游戏主机和电脑是两款定位和目标受众完全不同的产品,题主这么问应该是想知道两个产品用来玩游戏有什么区别 。我就从玩家最关心的游戏数量,成本和游戏类型来对比一下吧 。
游戏数量
从游戏的绝对数量上来看,PC端的游戏选择更加多样,并且许多在游戏主机上首发的作品,都会在之后推出PC移植版本,而PC上首发的很多游戏就很难移植到主机上了 。
【游戏主机和电脑的区别在哪】但如果谈到优质大作的数量,游戏主机就完全不输PC端了,笔者统计了近5年的TGA获奖情况,总计27款获奖作品,PC端17款,PS端23款,Xbox16款,NS/WiiU 端9款,可见优质大作上主机端和PC端平分秋色,甚至略胜一筹 。
游戏成本
- 硬件成本
- 游戏成本
对于多平台作品,事实上PC端和主机端的价格在国外几乎是一致的,不过考虑到Steam在国区属于低价倾销区,有很大力度的折扣,所以在steam上的游戏经常比主机端便宜 。
而以PC为主的网络对战类游戏如《堡垒之夜》《守望先锋》等,大都是以免费的形式 。
总的来说,单体游戏的价格PC端更加实惠,考虑卡带二手回血的话,两者差别不大 。
游戏类型
- 主机端游戏偏向单机大作,PC端偏向网游 。
PC端依赖其在网络连接上的便利和庞大的用户群,占有了网络游戏的大部分市场 。即使主机端也有不少可以联网的游戏,但是在数量上和体验上相对于PC端都逊色不少 。
- 主机和PC的另一个大的区别在于交互设备的不同 。
而主机端更加注重交互的便捷性和多样性,因此主机端的游戏类型更为丰富 。既有对操作要求一般的RPG,也有考验技术的ACT,ARPG以及非常依赖交互的体感运动类游戏 。但手柄操作的精确度一直是主机游戏的弱点 。
总结
总的来说主机和PC在游戏上两者各有侧重,如果你纯粹的想买一台机器打游戏,并且非常享受单机游戏带给你的沉浸感,那么主机是不错的选择;如果觉得团队合作或者线上Battle更能让你快乐,那么PC端会有更加丰富的选择 。
以上是我的一些总结,欢迎大家补充指正 。
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