分布式存储:边缘计算应用落地的催化剂

随着 5G、物联网、无人驾驶、AR/VR、AI 等众多新兴业务应用的快速涌现,对网络的传输容量、数据分发处理能力要求的不断提高,边缘计算将与分布式存储相辅相成,促进整个新兴产业的快速落地 。一.视频加速智能视频加速业务主要是通过缩短加载时间和增加视频流畅度,来提升用户的QoE,(体验质量:Quality of Experience),并保证无线网络资源的最大利用 。

分布式存储:边缘计算应用落地的催化剂


1.1
VR/AR 游戏
分布式存储:边缘计算应用落地的催化剂


现阶段 VR游戏体验不佳,其中游戏类VR 应用基本以本地重度游戏为主,用户眩晕问题依然存在,体验仍然不佳 。因此,现阶段 VR 较多应用在营销场景,如远程看房、看二手车等营销场景较多,并且依赖于 Wifi及 4G 网络为主 。未来 5G设备实现直接边缘链访问,VR/AR时延问题解决,云 VR/AR 将大大降低设备成本,5G将显著改善这些云服务的访问速度,同时边缘计算将降低云服务的数据处理量,增强游戏的体验感 。
1.2
远程医疗
分布式存储:边缘计算应用落地的催化剂


远程诊断依赖 5G 网络的低延迟和高 QoS(Quality of Service)保障特性,例如无线内窥镜和超声波这样的远程诊断依赖于设备终端和患者之间的交互,患者反馈的敏感性需要低延迟网络才能满足其要求 。其它应用场景包括医疗机器人、医疗认知计算、生物遥测,基于 VR的医疗培训,救护车无人机,生物信息的实时数据传输等,这些应用对网络计算和连接提出了很高的要求 。
1.3
高清视频
5G的高速率特性加上边缘计算将使用户不仅能观看当下各类视频内容,还将随时随地体验4K以上的超高清视频 。参考Intel 的《5G娱乐经济报告》,预计未来10年内 5G 用户的月平均流量将有望增长 7 倍,而其中90%将被视频消耗,预计到 2028 年,仅凭消费者在视频、音乐和游戏上的支出就会增加近一倍,全球总体量将达到近 1500 亿美元 。
1.4
视频直播
视频直播是近年来发展最为迅猛的一种创新形式的在线视频娱乐,具有多人实时交互特性 。中国视频直播行业的市场规模由2015年的64亿元增长至2019年的1082亿元,复合年增长率为103.0% 。2019年至2024年,市场规模预计以23.4%的复合年增长率增长,至2024年达到3101亿元 。如此规模巨大的市场,在直播方面会经常面临网络卡顿的现象,严重影响了用户的消费体验 。
网络卡顿的原因有以下几点:
1)网络问题 。接收方的网络环境不好,无法及时的获取服务器发送过来的信息,就会造成卡顿
2)主播端码率设置问题 。如果主播端的视频上传码率太高,需要的网络速度就越高,服务器的传输速度达不到码率要求,自然给接收方传递时就会产生问题
3)距离CDN节点的物理距离 。直播平台常用CDN来作为服务器储存、传递数据,其中CDN节点的分布会影响到直播画面的传递速度,如果接收方离CDN节点的距离太远的话,就会产生画面的卡顿,接受不良 。
如果在视频中接入边缘计算网络,则会大大缓解视频卡顿的现象,提高用户的观感体验,推动整个直播行业的发展 。
二、物联网
物联网作为下一个推动世界高速发展的“重要生产力”,近年来得以迅速发展 。“物联网”概念是在“互联网”概念的基础上,将其用户端延伸扩展到任何物品与物品之间,进行信息交换和通信的一种网络概念 。物联网是指通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需要的信息,与互联网结合形成的一个巨大网络 。

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