那么为什么这么雷同的模式 , 要出这么多的游戏呢?针对的就是不同需求的用户群 , 和首批用户 。不同用户群 , 是指题材差异导致的选择取向 , 有人就是不喜欢古代题材 , 不喜欢冷兵器 , 那好给你孤岛惊魂 , 给你彩虹六号 。但有人就是喜欢复古的气息 , 那育碧也有刺客信条 , 有荣耀战魂 。实际上 , 除了这些外 , 首批用户的价值真的很重要 。玩家都有先入为主的感念 , 从来没有接触过游戏的人 , 第一次看到的游戏 , 如果能够深深震撼到它 , 它就会成为这个系列乃至品牌的拥护者 。
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