但有的游戏就不同了,五年前的移动游戏时代,大多手机游戏都是“流水线”产品,游戏画面糟糕,场景构架全靠贴图,且贴图质量一般 。对比当时PSP上的《战神》,可以说完胜一切移动游戏 。硬件是画面的基础但值得一提的是,《战神》的画面已榨干PSP的机能,简单地说就是《战神》是PSP性能的巅峰 。在此以后得PSP平台游戏也未能再攀高峰 。
而手机硬件呢?近年来随着硬件的更新迭代,手机性能已远超PSP 。而且在Epic积极推进虚幻引擎移动化的现在,手游画面早已日新月异 。如今一些手游的画面精度,已达到13年间PC游戏的水平 。(下图为某手游截图)值得一提的是,手游大厂Gameloft曾做过几款类似《战神》的手游,其画面精度早已远超PSP版《战神》 。
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