创世兵魂为什么没人玩,不把玩家当人看( 二 )


实在是想不到 , 如果没有策划的强行打压魔灵王 , 它是如何反击魔灵王并且封印它的 。分配上 , 160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的 , 但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击 , 没什么用处 , 没有增伤机制就别想有伤害了;125速度 , 弟弟数值 , 没什么可说的 。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印 , 效果一般而且落后 , 只绑定了两个软控制 , 完全属于三流魂印 。
第一条(续航):攻击50%烧伤对手 , 补偿下回合减伤 。完全不知所云的效果 , 在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义 , 补偿的减伤虽然是不错 , 但完全救不了这个脆皮 。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手 , 补偿断回合 。失明算是还可以的半个盔效果 , 间接加强了一部分续航 , 然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说 。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果 , 还算是不错的效果;封三回合强化 , 垃圾而且没有意义的效果 , 很容易被断回合处理掉 。
璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔 , 有点续航能力 , 再无其他效果 。无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得 , 和最近的圣光格劳瑞的技能同名 , 原来是从这儿搬过去的 。效果上绑定了被消强麻痹 , 还算可以的效果 , 如果遇到不了解技能的人 , 像这种技能还是很容易被坑到 。创世灵光断(大招)吸200血 , 毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半 , 还不错的续航 , 配合魂印减红伤还算可以 。

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