《三国战纪》官方宣布将在今年6月17日停服,这也就意味着目前唯一的《三国战纪》次世代正统作在运营三年后终要落下帷幕,这其中起起落落让人唏嘘不已 。你好!很高兴回答你的问题!三国战纪2手游在5月28日首发,该游戏拥有IGS的正版授权,采用了经典的三国战纪人物形象,同时新增了很多原创武将,玩家在游戏中可以通过各种方式获得这些武将,并在战斗中使用 。
【小游战纪什么时候开测,《奥创战纪》开放65级】如何评价最近大火的韩式动作手游《百魂战记》?
近日,一款名为《百魂战记》的韩式动作手游在国外开测,游戏凭借着高精尖的画面和十足的打击感迅速得到了国内玩家的较高关注 。关于这款《百魂战记》,可以说是含着金汤匙诞生的 。其原因在于这款游戏是由HOUND 13倾力打造,而HOUND 13的创始人朴正直真是经典动作网游《龙之谷》的制作总监,更享有“龙之谷之父”的称号 。
《龙之谷》当年给人玩家们带来的惊艳与快感,刺猬君想必玩家们都体会过 。和《黑色沙漠》一样,《百魂战纪》也采用虚幻引擎开发,画质细腻、战斗爽快的标准韩式动作游戏,这是该游戏给人的第一印象 。但当你深入体验游戏后,就会发现,它远不止那样简单,战斗系统以及场景的刻画,让动作游戏的体验更加纯粹,脱离了套路化 。虽然游戏难逃刷刷刷和卡牌类养成的公式框架,不过游戏却在战斗体验上下了十足的功夫,它不是那种无脑平a然后qte就完事的傻瓜式游戏 。
例如游戏加入了破甲值、眩晕、随从以及 Boss 特性设定,先丰富了游戏的打法,让玩家每次战斗有能有新的体验,加大了玩家们能都有效操作的空间,这也是动作游戏最大的魅力 。这还不止,作为一款3D视角手游,游戏还加入超级硬核的“空中连段”的设定,这点给人《鬼泣》的既视感,增加了游戏操作和观感体验,大大提高玩家的兴奋值,而不是一味的自动战斗,看着数值打架 。
除此之外,当国内RPG手游还停留在提示躲避的boss难度时,《百魂战记》的游戏关卡越来越向端游的难度靠拢,boss 的阶段设计,小怪的复杂,可见开发组的用心之处,要想通过后期副本需要极高的操作技巧,让玩家们苦不堪言 。游戏的武器系统和《怪物猎人》很像,每一种武器代表一种流派,并且还带有副武器设定,让武器搭配更趋于策略化 。
三国战纪2手游上线了大家玩过没,感觉好玩吗?
你好!很高兴回答你的问题!三国战纪2手游在5月28日首发,该游戏拥有IGS的正版授权,采用了经典的三国战纪人物形象,同时还新增了很多原创武将,玩家在游戏中可以通过各种方式获得这些武将,并在战斗中使用 。除了街机的经典副本关卡外,游戏更强的地方则是格斗玩法了,在竞技场中玩家之间可以互相选择武将进行PK,每局玩家都可以选择三名不同的武将登场,然后控制相应的武将和对方进行战斗,获胜可以得到一定的资源奖励 。
游戏《三国战纪》曾经在中国是最火的游戏,如今新版本推出不到3年就凉了,你怎么看?
《三国战纪》官方宣布将在今年6月17日停服,这也就意味着目前唯一的《三国战纪》次世代正统作在运营三年后终要落下帷幕,这其中起起落落让人唏嘘不已 。曾几何时还在国内游戏圈叱咤风云,如今却靠情怀硬撑 。作为二十年前全国各大街机厅里最火的游戏,《三国战纪》在那个日本街机称霸的年代成为少数国产不输“动作天尊”卡普空的打击手感,成为一代人的拥趸,甚至是一代人4人联机和游戏启蒙之作 。
2016年6月,PS4版的《三国战纪》正式开售,游戏本体免费,但有内购,于是引来玩家担忧,而事实上新版《三国战纪》不仅彻底成为了一款氪金网游,游戏各方面质量更是让人慨叹不已:画面明显缩水,建模敷衍,作为一款PS4次世代甚至比不过一些手游;手感稀碎生硬,攻击判定奇怪,游戏成为了等级驱动型刷刷刷,各种氪金防不胜防 。
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