赛尔号的九肖雷魂怎么得.,7k7k赛尔号( 二 )


而在2017年实力能飙到798的精灵,实战必然不俗 。毕竟2018年典韦也才是个598水平,598的水平应当向奥丁看齐 。而798的则是仅次于主流大害这样,大蛇我个人觉得,它就是一个假的998,798感觉它更合适一点 。九霄雷神精灵解析属性:电/龙很不错的一个属性,龙系一直以来就不是弱的属性,电系对于混沌精灵也有很强的压制力 。
但是却是一个极其冷门的属性,除了九霄雷神之外我没有见到过其他比较厉害的电龙系精灵 。打击面:电系对于带有混沌系的精灵都有一定的打击力,而像是混元天尊和索总一类的巅峰精灵更是被电系高倍克制 。龙系与混沌没有克制关系,但同样两倍克制圣灵系,所以九霄雷神的属性可以同时针对于圣灵混沌两个属性 。被打击面:电系和龙系都有被高倍克制的属性 。
例如电系被星皇四倍克制,所以星皇对电龙也是高倍克制 。同时屠龙三系也对带有龙系的属性具有强大的压制力,比如说春节期间才出厂的御象灵尊 。魂印:霄第一条(月亮)每回合自动回复200体力造成等量固伤,相当于自动触发的月亮续航,不会因为被对手断回合或者封属而停止,是一个比较恒定的效果 。第二条(控场)攻击技能50%麻痹对手,未触发有1/3的百分比固伤 。
这条更像是强化版的机雷魂印 。技能组破宇雷龙击(第五)吸强麻痹,并且随机吸取对手两项能力值 。吸强麻痹配合魂印月亮效果可以起到翻盘的作用 。九霄雷鸣决(大招)先出手100%麻痹,未触发两回合先一 。虽然九霄雷神的速度早已跟不上大队伍,不过却是可以借助一下魂印的50%控控住对手,然后一直用大招孤他就对了 。而且听说大招变成了纯电系,所以是不是可以用来迫害一下天尊呢 。
龙啸千里(强化)对手不处于异常时强化翻倍 。两回合先制 2 。同时还附有吸血效果,虽然没有低体力翻倍但是由于魂印的月亮,所以九霄雷神并不缺续航能力 。磁暴领域(免控)受击100%麻痹控,未触发断回合,并且附有一次狮盔 。这就有点儿孤儿的感觉了 。其实九霄雷神的机制和技能都算不错,属性也不弱势,只是和混布圣瑞等精灵一样,种族值是硬伤,高配的雷神玩起来还是很六的 。
雷暴利爪(先手)断回合翻倍,异常翻倍 。配合魂印和各个技能高概率的麻痹控场先手可以打出高额红伤,保证了九霄雷神的红伤输出 。只不过当前,十周年送的精灵里边,它的话PVP只能拍第三,而第一还是项羽 。而九霄雷神算是狮盔被动控的代表精灵之一,而且还有主动控,配合腐蚀套,可玩性还是很高的 。不过当前很多玩家看到低种族的精灵,不愿意给高配才导致巅峰版本一代比一代强 。
赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?强度如何?
普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵 。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破 。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本 。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰 。
巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了 。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路 。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样 。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍 。

推荐阅读