密镜是什么,秘境究竟是什么

那到底什么是耻辱打法了!其实耻辱打法只是确定低保队伍的快速通关手段!耻辱很明显就是不要脸了 , 打过就好!什么是耻辱打法?这就涉及到新得词缀和新的大米机制 。什么是耻辱打法其实这周词缀的满多人组耻辱打法队 , 毕竟膨胀两周后 , 这周词缀分分钟教你做人 。
魔兽世界大秘境是什么?怎么打?

密镜是什么,秘境究竟是什么


魔兽世界自7.0版本新增加另一种提升装等的方法-【大秘境】 , 深受玩家的喜爱 , 相对于打一个团本需要2个小时以上 , 还各种组人队伍磨合等等不便之处 , 而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式 , 使用钥石头开启不同等级的史诗副本 , 副本内有着进度条 , 需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条 , 并击败所有BOSS , 来完成副本 。
等级越高 , 难度越大 , 奖励 也会增多变好 。而这种玩家也延续到了8.0当中 。本周玩家只要通过10层钥石 , 就可得到1-3件装备 , 大多数人是1~2件 , 欧皇3件 。特质装不能泰坦 , 武器只能战火 , 其他低保装可以泰坦战火 。魔兽世界中额外加了【词缀】 , 不仅怪的三味加强了 , 而且多了很多DBUFF;在打开【队伍查找器】的史诗 地下城选项 , 会出现本周的【词缀】 , 对应着不同等级的钥石出现的【词缀】 。
钥石的获得:在玩家通过史诗副本时(或队友的大秘境副本) , 会随机掉落一个2层的钥石 。在2-3级的大秘境中 , 会出现之一的强韧或残暴的词缀 。强韧:非首领敌人的生命值提高20% , 造成的伤害最高提高30% 。(尽量避免拉太多怪 , 使用群体控制技能和减速技能降低伤害)残暴:首领敌人的生命值提高40% , 造成的伤害最多提高15% 。
(确保队伍有足够的单体输出 , 坦克能风筝时 , 尽量风筝BOSS 。)4-6层词缀在4-6级的大秘境中 , 会出现之一下列词缀 。繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人 。(在此词缀下会增加小怪的数量 。)暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒 , 伤害提高100% , 直至被击败为止 。(不要拉太多的怪 , 确保在小怪生命值过低时使用群体控制技能减轻坦克压力 。
德鲁伊和猎人可以使用技能移除激怒效果 。)激励:任何非首领敌人死亡时 , 其临死的哀嚎将强化附近的盟友 , 使其最大生命值及伤害提高20% 。(该效果可叠加 , 所以请避免“人造”boss的出现 , 尽量一波波怪打完 , 才开下拨怪)该效果同样对boss生效 , 所以请额外注意不要把小怪拉到boss 30码内击杀 。血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池 , 可以治疗其盟友 , 并且伤害玩家 。
(血池为期内的敌人每秒恢复5%最大生命值 , 并对玩家造成每秒15%最大生命值的伤害 。玩家需要额外注意敌人脚下是否有血池 , 即时拉走 , 勿在怪在血池中 , 使用晕眩技能)崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸 , 令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害 。此效果可叠加 。(需要注意怪物的生命值和死亡时间 , 注意不要让debuff不断叠加 , 造成灭团 。
)在7-9级以上层数大秘境中 , 会出现下列词缀之一 。死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果 , 造成持续伤害并降低所受到的治疗效果 。(死疽的debuff在没有受到新层数叠加时持续时间为9秒 , 在离开战斗后debuff会消失 。)无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降 。(坦克的仇恨被大幅削弱 , 输出需要额外关注自己的威胁值 , 可先让坦克打3秒后 , DPS在输出 , 猎人和盗贼可以通过技能帮助坦克建立仇恨 。

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