游戏压级有什么好处,办公室必备的好东西有什么

它的好处大致有以下几个方面:更丰富的游戏类型有了游戏分级制度,游戏审批就不需要像现在一样为了照顾所有年龄层的玩家一刀切了 。游戏不再背锅成人有成人的游戏,青少年有青少年的游戏,游戏作为一种大众娱乐形式终于可以不再为少部分人的不适背锅 。对国产游戏的好处国产游戏一直被诟病抄袭成风,原创力不足,有了分级制度就可以释放游戏设计者的想象力和创造力,以前迫于“内容必须适合全年龄层”的限制接触之后,更多有趣的玩法就可以出现在游戏中 。
火影忍者手游的最高等级是多少?

游戏压级有什么好处,办公室必备的好东西有什么


火影忍者手游现阶段最高等级是140级,我们服务器目前只有三个满级的玩家,我是139级多出不到一半的经验值,估计半个月左右能到140级,很多玩家可能对于一些其他的游戏有一些“压级”的概念,但在这个游戏里其实不太建议压级,没有必要,难道现在战力排行榜第一的玩家不懂得怎么玩游戏?为什么他们还在疯狂的买体力快速的提升到满级?你这时候跟他们说要压级,他可能会觉得你有毛病 。
之前有玩家说压级是因为早期的时候升级太快秘境打不过,我都是正常升级战力和等级的,没发现任何打不过的东西,最多有点吃力而已,但真的没有必要压级,如果正常情况下升级基本上没什么问题,另外,还有一个非常重要的问题,你越晚满级就会越吃亏,越早满级的玩家的战力就会跟你拉开更大的距离,简单举个例子,之前满级是135级,有两个玩家都是135级,对比各种装备、通灵和忍者发现基本上没有差异,但其中有个玩家战力就明显的高出一些,后来才发现,这个玩家比另外一个玩家提前10天升到了满级,他通过修罗经验值拿到修罗天赋来提升了更多战力,这就是差距所在 。
所以,你能找出压级的好处在哪里吗?一个没有吧?战力提升不如别人提前满级的,最后想要追也都已经来不及了,可能在其他游戏里压级会有一定的好处,但在火影忍者手游里是真的毫无意义,你可能之前有看到别人在存大量的体力,那他不一定是压级,很可能是为了当初的积分商城做准备的,因为在积分商城上架期间可以通过扫荡副本来获取积分兑换东西,当推算出来这个活动上架的大概时间后就开始提前存体力,这样可以拿到更多的积分,这也跟压级没有一点关系 。
(积分商城已下架,未来会有改版活动代替)火影忍者手游的最高等级是陆续开放的,后期的时候是每次开放5级,除了当初佩恩副本需要120级以外,后来的130级新饰品也是新加入的,未来也会增加140级相关的饰品,总的来说,等级这个东西就按照常规的渠道提升就行了,不要太刻意去压制他,我现在巴不得快点满级呢,眼睁睁的看着别人的修罗天赋不断的提升,我自己的一直卡在了当初135级满级的状态,这个就很难受了 。
【游戏压级有什么好处,办公室必备的好东西有什么】游戏分级机制对国产游戏有哪些好处?
游戏压级有什么好处,办公室必备的好东西有什么


时至今日,中国已经是全球最大的单一游戏市场了,游戏分级制度势在必行 。它的好处大致有以下几个方面:更丰富的游戏类型有了游戏分级制度,游戏审批就不需要像现在一样为了照顾所有年龄层的玩家一刀切了 。国内外更多优秀的游戏可以正式推出到市场 。特别由于现在网络游戏越来越多,有了正式引进,在网络方面,玩家们的体验会好很多 。
但并不是说没有任何限制,比如GTA这样的游戏,在没有大修大补之前很难想象可以通过审批 。给青少年更健康的游戏环境通过分级,每个年龄层只能购买限定的游戏,很大程度上过滤掉了不适合某个年龄层的游戏,给青少年营造了更健康的游戏环境 。游戏不再背锅成人有成人的游戏,青少年有青少年的游戏,游戏作为一种大众娱乐形式终于可以不再为少部分人的不适背锅 。

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