“我是在网上玩《暗黑破坏神2》时认识了公司另一位联合创始人 。”威尔逊说,“在当时,《暗黑破坏神》系列已经连续6年没有新作问世了 。”《暗黑破坏神3》的消息一度令Grinding Gear感到紧张,但威尔逊和他的团队发现暴雪似乎希望将游戏设计得对新手更友好,更容易上手 。这在无形中为《流放之路》这款来自新西兰的哥特式硬核动作RPG留下了空间,让后者躲过了致命一击 。
【流放之地什么时候公测,3DM流放之路】“如果他们将《暗黑破坏神3》直接做成《暗黑破坏神2》的一部续作,我觉得情况可能会大不一样 。但值得庆幸的是,这种差异化意味着我们可以在市场上占据一席之地,努力朝着这个方向继续探索 。”在随后几年里,发售时曾引发玩家抨击的《暗黑破坏神3》成功地挽回了声誉 。有趣的是Grinding Gear发现,《暗黑破坏神3》也带动了《流放之路》的热销 。
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