异端有什么技能,三次觉醒技能重做( 二 )


当然,我们也清楚要扭转现今古玩行业混乱局面是一个及其艰巨的任务,但是我们有信心和大家一起去净化这个行业 。道之所在,虽千万人吾往矣 。我们在此再次向所有朋友们和节目中所涉及的专家或大师们作出以下声明——【鉴定“战争”】节目秉承就事论事原则,仅作学术上的批判,绝不存在批评具体个人或人身攻击等卑劣行为 。肃清积弊,任重而道远,我们期待和大家在这条道路上一起一步一脚印地并肩走下去 。
DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?哪个更好?

异端有什么技能,三次觉醒技能重做


因为下一次(3.7)职业平衡后就没有减防职业了,所以之后25仔大体上就只分成3个类型:增加技能攻击力、增加伤害、增加暴击伤害 。至于区别呢,其实很好理解,加技能攻击力的就是加技能的伤害,增加伤害是增加总体输出的伤害,暴击伤害就是在暴击时产生的伤害,但队友带来的提升和我们自己身上穿的装备不一样,它并不会带来冲突,而且不管技能伤害还是普通伤害都是以乘算,所以在理论上来说,各种25仔带来的加成都是差不多的 。
(唯一不同的是如果你没有暴击,那就没触发暴击伤害) 然后总结下目前比较主流的一些25仔: 技能攻击力:气功、帕拉丁,暗刃、巫女风法 。(其中巫女是20仔,所以稍微逊色) 增加伤害:阿修罗,鬼泣,暗帝,缔造者,召唤师,魔道学者,血法师,男街霸,女街霸,女柔道,驱魔师,异端审判者,诱魔者,暗枪士,战线佣兵,源能专家 。
(也是目前比较主流的25c,因为阿修罗暗帝减防没了,所以加成上都一样 。其中召唤是20仔) 增加暴击伤害:剑魂,男柔道,影舞者 。(改版后剑魂触发条件得到优化,普通攻击也能增加暴击伤害) 总得来说,25仔的提升还是一样的,不同的地方在于像花花啪啪这种职业还会带来很可观的三速加成,但现在的话,纯粹的25仔是打不了团的,输出更出色的25c才更受玩家的欢迎,所以鬼泣天帝才是实至名归的幻神职业 。
有人说特异功能或心灵现象的研究被科学研究称为“异端邪说”,你觉得这是为什么呢?
世界各国,包括中国,有很多关于孩童穿越时空记忆的报道,几岁的孩子居然能够记得八九十岁老人的名字和老人孩提时期的玩耍故事,这是什么现象??谁能解释??都说有前世今生,谁信?谁能记得自己的前生是干什么的??但这些奇异的现象又说明了什么??科学,终究无法解释太多的奇异,给我们人类留下了太多的问号,好事者便有了各种似是而非的忽悠空间和遐想 。
特异功能究竟是什么?特就是特别,与众不同的特别 。异,就是别人没有他有,别人不会他会 。现实生活中,这样的人很多,但他们的特异来自何方?谁又能解释?如果按天干地支的八字排盘,有特异功能(直觉特别敏锐)的人八字神煞中太极贵人特别多,这又是怎么回事?谁能解释?如果特异功能是迷信,那么易经八卦,五行阴阳,风水地理,天干地支……这些可圈可点,可解可析,可测可算的东西又是什么??很多现象,你可以不信,但不可以否定,它们是真真实实的存在和神奇 。

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