简单讲,现在的机制有点类似把数据调简单轻快,装备给予的坦度跟伤害并没有太多,后期60%都是靠基础英雄的属性跟技能强度支撑的强度,而S8之前属性都是装备占据更大比重,现在版本你即使出装再怎么灵性强度依然在那摆着,起不到太大的质变,很多不玩了的玩家都是因为装备跟角色改动,一个角色强度就那摆着,你改个打法提升永远都差不了太多 。
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