接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢 。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术师做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢 。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候??简单说明一下就好 。
接着,就是各职业的加点心得 。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术师,医师 。剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业 。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组 。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐 。
3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的 。新手推荐:3力1敏1体武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高 。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置 。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情 。
总体来说,是一个后期很有前途的职业 。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等 。推荐新手的加点:3力1敏1耐道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士 。练级很受欢迎,为什么,因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服 。
技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能 。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型 。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体 。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好多玩家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种 。
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