赏金是一个节奏型功能型四号位,就本文介绍的打法来讲,主要由以下几个优势:1、前期游走能使对方疲于奔命,从对线期开始逼迫对方购买反隐道具,实现经济压制;我方拉比克经济比对方双辅助之和还多,而且是在凤凰和海民都点了金钱天赋的情况下 2、多次信使击杀能极大程度的打断对方的团战、推进节奏,对于敌方核心而言,拿不到关键装备一切节奏都会被打乱;击杀信使的收益在前期可以让队友迅速补齐基本装,占线很舒服,中后期的作用不仅仅是给队友发工资,对对手来说,经济不能转化成战斗力的代价是非常大的,试想一下,三分钟拿不到辉耀的炼金,刷钱速度跟不上不说,在这三分钟里输了团战,非常容易恶性循环 。
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