网易和腾讯哪个坑,哪个的研发实力更强些

首先 , 在讨论腾讯和网易的游戏之前 , 要做一个区分 。手游和端游是两个不同的概念 。这里 , 吴彤分别选取腾讯和网易的几款手游和端游进行对比 。在规模和业务上 , 两家公司差不多 , 但在企业文化、产品设计理念、运营模式、精神内核和社会责任上 , 腾讯和网易相差太大 , 几乎无法相提并论 。
网易和腾讯哪个厉害?
这是来黑网易的?还是黑腾讯?一时间我竟然分辨不出来 。互联网诞生至今代表三巨头的BAT这个词题主难道没听说过?T就是腾讯 , B是百度 , A是阿里 , 根本没网易什么事 。你拿网易这个排不上号的互联网公司来和腾讯比谁实力 , 这显然是来黑的吧!其他不说 , 光说腾讯和网易都做的游戏业务 , 2017年腾讯游戏营收1179亿元 , 2018年全年的数据还未出来 , 我们可以看看前3个季度的数据q1358亿元q2305亿元q3319亿元 , 以上均是腾讯整个游戏业务的营收 。
【网易和腾讯哪个坑,哪个的研发实力更强些】网易游戏在整个游戏领域可以说名列前茅 , 远超其他一些游戏公司 , 但是和腾讯相比就是一个小弟弟 , 咱们直接对比网易游戏的营收 。2017年为363亿元 , 2018年第一季度为81.61亿元 , 第二季度100.61亿元 , 103.48亿元 。光看游戏收入我们可以明显的发现网易游戏的收入最多也就只有腾讯的三分之一 , 可见差距之大 。
游戏业务对腾讯和网易两家来说都是每年最赚钱的项目 , 2017年网易游戏占了其整个营收541亿元的66% 。而腾讯游戏的收入只占整个腾讯营收的50%左右 , 可见腾讯收入来源更丰富些 。网易目前的核心营收其实就两样 , 游戏和电商 , 两者想加接近90% , 剩下才是资讯云音乐这些业务 。而腾讯则要丰富的多 , 营收方面除了游戏拿得出手的还有支付业务 , 网络广告 , 数字内容如视频音乐文学阅读等 。
此外 , 腾讯对外投资的公司更是多如牛毛 , 渗透到各个领域 , 要不然也不会有人叫嚣腾讯现在是个投资公司了 。剩下腾讯处于垄断地位的社交APP就更不用说了 , 网易有这种体量的APP?网易一年的营收也就差不多相当于腾讯一个季度的营收 , 两者完全不是一个档次的公司 , 题主竟然哪来对比 , 实在是无语 , 我也是闲得慌答这种题目 。。
腾讯游戏和网易游戏哪个比较烧钱?
网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸 , 网易是冲了钱还是你爸爸 。从这个梗上来看 , 网易游戏更烧钱一些 。拥有这样的感觉差异 , 是网易一直以来有自主研发背景造成的 , 腾讯很多早期游戏 , 都不是自己研发 , 代理进来 , 更改收费模式 , 点卡变免费 , 出一些收费道具 , 就可以让人玩的很爽 , 而网易游戏因为有自主研发经验 , 它还要追求一些公平性 , 这就难免让人花了钱觉得和没花一样 , 就拿最新的那个逆水寒来说 , 付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验 。
至于烧钱是否影响口碑 , 我觉得在免费模式下 , 腾讯和网易做的都不太好 , 起码没有名利双收 。腾讯当年斗战神刚开始就不错 , 后来卖时装 , 卖套装 , 直到套装带属性 , 直接劝退了免费玩家 , 你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低 。网易的游戏也出不了这个怪圈 , 从大话西游2和梦幻西游之后 , 网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着 , 真等到逆水寒这样的游戏后 , 虽然没有什么收费道具破坏平衡 , 但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具 , 那游戏里的高手就两种 , 一种是有钱的 , 一种是有运气的 , 脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大 , 随着和顶层玩家差距的拉大 , 那结果只能是离开或者是换区 。

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