动漫艺术目标是什么,艺术的终极目标是什么( 二 )


(9) 3D动画特效设计:3Dsmax中骨骼的创建和皮肤的绑定设计 。IK控制骨骼、权重处理、表情设计、动画编辑曲线的应用、动画类型和动作规则的使用 。(10)三维动画项目制作结合所学二维、三维知识创作毕业作品 。建议动画和游戏制作的3d设计师使用阴影云渲染 。帮助用户快速完成3D内容动画和效果图的渲染计算,避免本地电脑配置不足导致的渲染缓慢问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供海量节点无限扩展的灵活高效极速云渲染服务 。

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