大闹三国月卡怎么回事,看完你就知道怎么选了

其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服 。综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此 。
魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么?
关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化 。这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段 。点卡时期这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费 。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大 。
【大闹三国月卡怎么回事,看完你就知道怎么选了】如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的 。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声 。月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化 。
综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此 。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益 。再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱 。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起 。
但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦 。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算 。所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益 。
魔兽世界怀旧服马上要开服了,很期待,可是一想到是月卡服就没激情了,这是怎么回事?
其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服 。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本 。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能 。
心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口 。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数 。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性 。
只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐 。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜” 。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡 。

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