火影ol铜币有什么用,《火影忍者OL》竞技场规则优化

首先,金币和点券对于氪金玩家来说毫无压力,只要你的资金足够雄厚,你要多少就可以有多少,但铜币就不一样了,你每天通过金币来招财的次数是有限制的,最高的V15每天可以招财100次,因为我没有招财达到过最高上限,不清楚具体拿到的铜币数量,但根据一些玩家反馈,20次大概是有300万左右的金币,100次也就是1500万左右,这么看的话是不是觉得铜币挺多的,其实你再看一下我现在的通灵升级要求,每点一次就需要消耗接近200万的铜币,1500万的铜币也就能点个七八次,这才给通灵升两级,简直是毛毛雨吧 。
火影忍者手游好玩吗?

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这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急 。
火影手游铜币不够了怎么办?
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火影忍者手游里一共有三种游戏币,分别是铜币、金币和点券,这三种游戏币基本上是可以覆盖游戏内绝大多数的场景,而且这三种游戏币也是适用于不同的渠道,比如铜币主要是在升级通灵、精炼勾玉、升级装备等渠道使用,金币主要就是忍者招募以及购买各种道具来使用,点券是后来才上线的一个游戏币,主要是在装扮商城里消耗,后来也逐渐延伸到忍者招募以及一些活动消耗中了,这三个游戏币看起来是金币和点券价值更高一些,但铜币反而是最难获取的一种,先别着急反驳,继续往下看 。
首先,金币和点券对于氪金玩家来说毫无压力,只要你的资金足够雄厚,你要多少就可以有多少,但铜币就不一样了,你每天通过金币来招财的次数是有限制的,最高的V15每天可以招财100次,因为我没有招财达到过最高上限,不清楚具体拿到的铜币数量,但根据一些玩家反馈,20次大概是有300万左右的金币,100次也就是1500万左右,这么看的话是不是觉得铜币还挺多的,其实你再看一下我现在的通灵升级要求,每点一次就需要消耗接近200万的铜币,1500万的铜币也就能点个七八次,这才给通灵升两级,简直是毛毛雨吧 。
除了直接消耗金币招财获取铜币以外,组织商店,扫荡副本等等也能够获得一些铜币,但对于一些消耗铜币的渠道来说也是杯水车薪,这时候即便是氪金大佬也没办法快速获取到铜币了,就只能通过每天的招财、组织商店、扫荡副本等渠道来慢慢的积攒铜币,所以,这时候铜币相对于金币和点券来说是更难获取,但这个东西还是需要看每个玩家不同的情况,比如不氪金的玩家是无法获取到点券的,这个时候点券对于他们来说是几乎没有可能,月卡玩家和氪金玩家在后期比较缺铜币,除了铜币以外就是声望以及其他的材料,这些东西的缺失很显然是游戏的设定 。

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