帝君专属称号【神话】背包体力 100,双防 25 。套装效果在皇帝套的基础上把重心偏移到PVP上,因为打PVE你用不到速度 。后半段的暴击增强也是,尤其是单精灵对战的时候,低体的暴击非常强大 。称号比皇帝称号在双防多加5点,算是皇帝套的升级版,但皇帝套主要还是40%增伤和标准1/8的暴击 。2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化 。
可能如果赛尔号今后不出可拥有随意搭配套装且保留套装效果,那么套装今后也会固化(A/B模式,A为画面套装,B为基础属性套装,且AB套装效果只有B套装属性有效),我们在后面基本除了新手或者没有属性套装的玩家外见不到穿其他套装的玩家 。2019年专属【天尊战铠】:装备后背包精灵全属性 6%,技能命中率 5%,攻击命中后使下回合造成的攻击增加15%-30% 。
天尊套的重心是直接压在了PVP上,背包全属性6%其实应用在PVE不是很强,毕竟还有10%的套装,技能命中基本上就没用,PVE明显短板,命中不了的只得用必中技能,命中增伤也一般,15%-30%你还不如用银翼,银翼稳定,就是银翼在耐打能力可能不行,但银翼是先手套装 。2020年专属【元神守护】:装备后背包精灵全属性 8%,且每回合结束时恢复50点体力;我个人认为这是自打皇帝套之后最鸡肋的一个套装,应用不全面 。
看似回合结束回血,但机制分前后,前跟后是两个概念!与其PVE你用这件,还不如用十年,十年你带个五星瞬杀王哈或者幻境,说不定打两下还就瞬掉了,但这持续型的套装是真的一般,而且颜值一般 。总结:属性套装的出现,不仅让赛尔号在精灵这块走向固化,也让套装走向固化,可能这样下去3年之后,固化的赛尔号将只适合不断跟着主流走,玩法必将越来越单一 。
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