弹弹堂怎么把恶魔之击,《弹弹堂》口袋版鸡动震精新副本

当然 , “恶魔之击”就算再好 , DPS太低也让其无法成为顶尖武器 , 能拿BWL武器的盗贼几乎很少有人会在使用“恶魔之击” , 更何况“恶魔之击”的掉落也是非常感人的 , 双“恶魔之击”的盗贼的确强大 , 真正能拿到双“恶魔之击”的玩家少之又少 。提到魔兽世界“恶魔之击”这把武器 , 就不得不提60年代赫赫有名的贼皇Shurrik , 手持两把“恶魔之击”的贼皇 , 至今依然被玩家们称道不已 , 可以说是“恶魔之击”成就了贼皇 , 也是贼皇成就了“恶魔之击” 。
为什么有人说魔兽世界60年代的“恶魔之击”掉率很高?

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《魔兽世界》60级的版本 , 作为盗贼的梦想“恶魔之击”掉率可谓是超级超级的低 , 60年代前期的掉率估计低至0.0X的级别 , 属于可遇不可求的武器 。其在60年代就经过数次改动 , 不管是特效或者是掉率 , 都在60级版本有过变动 。最早期的恶魔之击触发特效后 , 是三次攻击必定命中和必定暴击 , 出来特效后即使在能量不够的时候 , 在第一次特效攻击后 , 也可以等待能量继续下一次的特效攻击 。
后来改动了特效 , 成为下三秒内的攻击必定命中和暴击 , 这就有点尴尬 , 会让raid的时候 , 恶魔之击特效出来的时候 , 要么没能量 , 要么就是背刺、背刺、剔骨后就OT 。这也导致恶魔之击MC之后地位有所下降 。那么 , 说会恶魔之击的掉率 , 应该是在1.8版本前 , 掉率属于超级低的存在 , 能在雷德手里摸到恶魔之击的玩家少之又少 。
在1.8版本之后 , 掉率稍微提高了些许 , 但依然是不足1%的掉率 , 70级的版本才真正提高到了所谓的1%掉率 , 即使这样的掉率 , 脸不好的玩家依然能刷个几年都看不到恶魔之击 。60级的版本 , 即使在没人抢的情况下 , 都会让盗贼刷黑上刷到吐都拿不到恶魔之击 , 说掉率高的只能说是脸好到几次就出来这个盗贼的梦想 。当时提高了恶魔之击的掉率 , 还有不少玩家觉得不应该提高掉率 , 因为恶魔之击的象征价值已经超越了本身的实用价值 。
魔兽世界60年代“恶魔之击”有多强 , 怀旧服“盗贼”有必要入手吗?
提到魔兽世界“恶魔之击”这把武器 , 就不得不提60年代赫赫有名的贼皇Shurrik , 手持两把“恶魔之击”的贼皇 , 至今依然被玩家们称道不已 , 可以说是“恶魔之击”成就了贼皇 , 也是贼皇成就了“恶魔之击” 。“恶魔之击”这把武器 , 单从属性上来看并不算强大 , 仅有45.6的秒伤 , 还没有常驻属性加成 , 作为匕首 , “恶魔之击”放在主手速度太快 , 速度太快带来的影响就是技能伤害低 , 而放在副手又太慢 , 因此在魔兽世界60年代就有很多玩家对“恶魔之击”不太感冒 , 然而“恶魔之击”真正的强大来自于触发的绿字特效 。
“恶魔之击”绿字特效:击中时可能让你后续三秒的所有攻击一定命中 , 并且一定暴击 。包括技能伤害和白字伤害 , 而当“恶魔之击”特效触发的时候 , 连续的技能伤害足以达到秒杀对方的程度 , “恶魔之击”的特效就相当于一个3秒的冷血 , 然而冷血只作用于下一次攻击 , 因此“恶魔之击”特效比冷血还要强大 。有玩家会说 , 3秒时间其实打不了几下伤害 , 并且还有能量留存的问题 , 其实只要有“恶魔之击”的盗贼基本都会在战斗途中随机应变 , 以“剔骨”为例 , 只要触发了特效 , 无论目前有几星 , 都可以把剔骨打出去 , 然后接下一个技能 , 暴击加成下的伤害是非常高的 , 其实就算不打技能 , 白字伤害的暴击效果依然很不错 。

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