斗魂战甲:盖小亚的专属机甲 。虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到 。可想而知,在2014年精灵的水平就已经有着现在的活动精灵都自叹不如的技能,它怎么会有发展?很多玩家现在说钱不能解决任何问题,但钱在2016年之前至2013,能解决99%的问题 。
在2014的赛尔号还有哪些比较经典的精灵?
在上一期细说了2014年截止魔界序章和圣化的X战队米币热门精灵,继续接波塞冬和阿萨斯大战在雪山之巅之后中期登场的一些精灵:摩多:老龙王摩多自然是不用多说,只要是2010年完过龙王子主线的玩家肯定记得这个精灵 。于是因为“种种原因”,这个坑终于出来 。就像后面的几米一样,以前无法获得,是剧情精灵,但在后期淘米就把这个坑给埋上了 。
它这个精灵并不强,主要还是因为价格 。在当时已经出了998的神级精灵,一只穿队 。但价格只有40米币的这种就显得不怎么样,截止当前还没有过超进化,目测和几米一样后期都会归入剧情式强化,当然也极有可能死 。斗魂战甲:盖小亚的专属机甲 。相信很多人应该对这个再熟悉不过了,超进化是圣甲狂战,完全体进化为圣甲·盖亚 。
大部分人的机盖还是买的,毕竟难度确实有 。在2014年,小战联出来,算是开启新时代了吧 。老精灵逐渐退出舞台,应该说是没强度的都退伍 。斯摩亚蒂:归来的魔灵王,2014登场魔界,最后被布莱克击败下落不明 。直到冥域的开启,2017年即将落幕的时候魔灵王再次登场,开启超进化 。在获得五件法宝之后和创世兵魂决战,开启完全体形态 。
后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散 。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在 。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起 。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得 。
但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢 。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲 。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道 。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份 。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害) 。
可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了 。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级 2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况 。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手 。
好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好 。但这第二个出的,还要比第一个强 。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击 1 。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存 。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘 。
虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到 。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上 。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键 。
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