新版猴子一技能怎么用,金蝉一技能技能机制解密

猴子本身就脆,一技能作为他最强大的保命技能,怎么可以在第一棍的时候就用掉呢?猴子尽量打游击,最好一技能可以抵挡一次敌人的致命技能,这样的猴子,才是真正会玩的猴子 。一技能介绍重点来了 , 怎样成功格挡 , 获得无敌呢?一对一时以猴子对战百里守约为例 , 猴子接近百里 , 先开一技能 , 百里不管是是平A是利用技能 , 都会触发猴子一技能的无敌效果 。
猴子的一技能仅仅提供一个短时护盾,而许多玩猴子的召唤师,却是会忽略这一效果 。结果是什么?一技能首先用掉了,为的是第一棍,然后在团战里走了一圈,一个敌人没打死,自己反而死掉了 。猴子本身就脆,一技能作为他最强大的保命技能,怎么可以在第一棍的时候就用掉呢?猴子尽量打游击,最好一技能可以抵挡一次敌人的致命技能,这样的猴子,才是真正会玩的猴子 。
王者荣耀新版本猴子如何?

新版猴子一技能怎么用,金蝉一技能技能机制解密


我觉得玩猴子最有意思的就是 由慢到快 , 由快到慢 , 最后又快又慢 。最开始玩猴子 , 技能不熟悉 , 不知道怎么敲 , 技能衔接不熟练 , 所以连招很慢 。后来熟悉了 , 会连招存棍了 , 打人自然就打的快了 , 但是越打发现越不对 , 秒人的能力是有了 , 但是打完活不下去啊 , 这不完全是以命换命嘛 , 于是又决定放慢速度 , 得给自己留下保命的技能 。
可是打打发现有的时候还没有以前打的顺畅呢 , 猴子一旦保守攻击力可就上不去了 , 即使自己能活下来单靠自己也守不住塔啊 , 于是乎又重新学习猴子的打法 。直到最后才明白 , 玩猴子得又快又慢 。快在哪?出棍快 , 连招快 , 身法跳的快 。慢在哪?节奏慢 , 逃命慢 , 二技能放的慢 。出棍快是为了第一时间命中敌人 , 连招快是为了不给敌人喘息的时间 , 身法跳棍一定要快速闪身 , 以免被敌人夹击不能存活 。
节奏慢不表示猴子要拖沓团队节奏 , 这里的节奏指的是不能一股气把技能都交出 , 往往要给自己留个迂回的余地 , 把节奏稍缓一下 , 等技能冷却再寻找作战的时机 。而残血了也不用着急逃命 , 利用好猴子的护盾和吸血续航能力往往也能打出丝血反杀 。二技能是猴子最后的底牌 , 利用二技能的闪身跳跃往往可以跳离出敌人的包围圈 , 给自己生存的空间比便于再次攻击 。
王者荣耀猴子的一技能怎样才能释放好?有什么技巧?
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你们随意 , 我无敌 。说到无敌猴子还真有一个无敌的技能啊 , 不知道大家这个无敌用的怎么样呢?我们是不是有这样的疑问呢?看到主播或者敌方玩儿猴子(那打你就像切菜一样)只需3棒子 , 为什么我们自己玩儿猴子上去就死 , 上去就死 , 为什么呢?是不是有BUG?当然不是喽 , 那是因为别人的猴子有操作 , 知道这个一技能无敌怎么用 。
废话不多说 , 回归正题 。一技能介绍重点来了 , 怎样成功格挡 , 获得无敌呢?一对一时以猴子对战百里守约为例 , 猴子接近百里 , 先开一技能 , 百里不管是是平A还是利用技能 , 都会触发猴子一技能的无敌效果 。(怎样击杀百里?)此时不要着急用二技能 , 猴子一技能开起后(会有46%的移速加成) , 快速接近百里破使其交位移技能 , 等百里交了位移 , 我们直接二技能跳上去 , 大招将其击杀 。

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