最高指挥官 和星际争霸哪个好玩,帝国时代和魔兽

【最高指挥官 和星际争霸哪个好玩,帝国时代和魔兽】据说前几次糗王写了很多星际争霸一代的有趣战术和经典套路 , 很多朋友都表示想看看星际争霸2的内容 。随着星际争霸2合作模式的不断更新 , 暴雪在游戏中加入了越来越多的地图和新的指挥官 。一般来说 , 在协同模式下 , 指挥官不太在意玩家的操作和操作 , 但不代表没有操作也能玩好 。
星际争霸2合作任务哪个指挥官更好玩?
这个很难说 , 毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言 , 我觉得那三个免费的指挥官就很好玩 , 不过他们三个缺点也比较明显 , 雷诺运营太怪 , 凯瑞根除了凯姐本身 , 其他的兵种都要么废柴 , 要么死贵 。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件 , 唯一能拿出手的部队就龙骑和白球 , 但是这俩兵种卡起位置来也是一绝 。其他的指挥官 , 如果喜欢防守就用斯旺 , 技师或者新出的泽拉图 , 这三个可以纯塔防 , 不出兵 。
喜欢进攻 , 可以用扎加拉 , 284阿巴瑟 , 米拉和小马 , 泰凯斯 , 菲内克斯 , 这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强 。其他的比如毛子斯图科夫 , 阿拉纳克 , 诺娃 , 德哈卡 , 沃拉尊 , 还有三个免费指挥官 。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘 , 但是他们的综合实力更优秀一些 , 不论是进攻还是防御都比较游刃有余 。总的来说 , 合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作 , 不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官 。
比如雷诺 , 非塔防的斯旺和技师 , 这些指挥官都非常看玩家的运行能力 。此外合作模式里战损并不是很重要的东西 。就雷诺而言 , 挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常 , 没必要大惊小怪 , 只要运营合格半分钟不到就能补充回来 。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉 , 还得是双爆流的 , 绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好 , 玩一下米拉也行 , 输出全靠死了解一下 。
星际争霸自由之翼和星际3:重返地球 , 哪个好玩?
玩星际直接去战网下就可以 , 不要考虑版本 , 战网就是你能玩到最新的 , 而且跟着各种更新 。喜欢一款游戏 , 还是选择正版 , 这样你的权益有保障 , 你所玩的内容也不至于落伍 。至于星际3重返地球这是成都一家公司开发的手机游戏 , 和星际 , 暴雪没有毛的关系 , 以致敬的名义抄袭星际的结构打造的仿品 , 我对这个公司了解甚少 , 我就知道他们老板叫李龙飞 。
星际争霸 , 红色警戒 , 帝国时代和魔兽 , 这四款游戏哪个更好玩?
好玩程度魔兽争霸红色警戒星际争霸帝国时代 。主要从操作难度游戏画面游戏深度游戏影响力进行分析 。游戏操作帝国时代的操作 , 一个手就够用 。游戏节奏不快 , 我朋友玩都是只用一个鼠标在那点啊点的 。红色警戒的操作 , 一个手操作 键盘123 。编一队天启坦克一队飞行兵一队飞机 。有夸张的弄一屏幕小飞兵 , 无敌又无脑 。
魔兽争霸的操作 , 两个手操作不停的点啊点 , 编队快捷键建造shift移动F1F2F3英雄 , apm200勉强够用 。星际争霸的操作 , 哎哟我去 , 两只手都不够 , 恨不得脚也用上 。游戏画面帝国的画面 , 当年算是可以 , 打团场面也很宏大 。红警的画面 , 画面凑合 , 坦克吸引人 , 军事题材 , 光菱坦克磁塔闪电风暴还是可圈可点 。

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