战龙哈莫刷什么,赛尔号战龙哈莫学习刷法攻略

战龙哈莫,龙灵觉醒的哈莫雷特战龙形态,也是2016年出来的精灵 。被打击面:借由龙系,衍生出了三大屠龙系,这三个系分别是古龙,古战,战龙 。战龙哈莫/王之哈莫这两个精灵这里为什么放在一起说呢?主要是考虑到二者都是同时期上线的精灵,而且种族族值都是700 。
《赛尔号》战龙哈莫怎么样?
战龙哈莫,龙灵觉醒的哈莫雷特战龙形态,也是2016年出来的精灵 。算平民精灵,在精灵方向上也是偏向PVP 。在2016全年,这个精灵就显得可以 。尤其是白嫖玩家,精灵强度完全是可以的 。伤害爆表,在当时巅峰带这两只哈莫(王之哈莫、战龙哈莫),完全可以玩 。魂印:【战】满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250 。
和王哈不一样的是从魂印以烟就能看出来,王哈主减伤回血 。而战哈主增伤,还是满血增伤效果最强 。在2016年银翼升级之后,顶配的攻速型战哈一个先三直接打半条血 。非大肉和魂印类精灵根本吃不消,这也是当时“赛尔耗”玩家多的原因,像库贝萨隆、王之哈莫、夜香刀神、王卡修斯以及霍德尔常见的原因,比起输出,拖50来的更快些,也最稳定 。
而且战哈的满血免控牛崩,我当时就比较喜欢用这个 。噶一些萌新韭菜起来快,无脑龙威先三配合技能用着很是舒服 。而且半血以下锁血这个好,攻盾、攻速、攻体,不同学习力的战哈也因养成不同而实力不同 。技能上也是很全面,论持续,龙威和先三就够了 。论输出,魂印配合技能也是伤害可观 。现在淡出玩家的事业,我个人认为就是现在的精灵更强了,种族也越来越高,用的久了就想换 。
赛尔号龙系除了哈莫,还有什么可玩的?王哈和龙神哪个强?
龙系可以说是赛尔号设定中比较完善的一个属性之一了,从当年的哈莫雷特开始,龙族的故事伴随了大部分的老玩家走到退游 。而龙系走到现在,最具有代表性的还是哈莫雷特 。历经多次进阶,以一己之力带动了整个龙系 。而十年后,龙系这个系在大量的属性中很可惜没能脱颖而出,如果没有龙神哈莫的一波强势,恐怕这个系真的会被所有人遗忘 。
【战龙哈莫刷什么,赛尔号战龙哈莫学习刷法攻略】其实从目前哈莫的三种形态就能看出来,是没办法 。龙系拿不出再厉害一点的精灵了,说不定后期哈莫也会双属性进阶 。打击面:著名的内战属性,龙系克制龙系,龙系由于衍生面较广,因此打击面几乎都是其衍生属性;4倍的仅有冰龙和邪龙两个,冰龙是彻底绝种的一个系,而邪龙的两位大佬都是处于很尴尬的地位,很难遇到;而其他的打击面,有点看头的仅有圣灵自然,但倍数仅有1.5 。
被打击面:借由龙系,衍生出了三大屠龙系,这三个系分别是古龙,古战,战龙 。其中,古龙没有任何牌面,十足的垃圾属性;但是战龙和古战是非常强力的,尤其以猎皇与象尊为代表,二者的输出与机动性都是数一数二的,对龙系的打击力也是毁灭性的 。龙系没落的原因与当年三巨头的陨落有很大关系,而且是在730时代来临前陨落,加上龙妈合体,龙系的大旗只能交由哈莫一人扛起,哈莫也的确给力,跟随时代不断推出进化形态,最终王哈,战哈,龙哈成为龙系的新人三巨头,龙系今天的总结基本上也就是围绕这三位来展开 。
龙神哈莫当前龙系的最具代表性的精灵,以750的种族值强势地带起了整个龙系,龙族之王实至名归,而其当今的环境配合腐蚀也是有一线的强度的水准的 。魂印攻守兼备,对龙系的天生压制让其面对猎皇和天邪等龙系精灵有天生压制,尤其是猎皇,减的一个先制对其打击是致命的;而天生的增伤让龙哈具备高输出,减伤让其站场能力非常强;而对手属性获得回合免控让其面对属性控场的精灵的针对性非常高 。

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