如果按照现在的赛尔号来说,只能说概率是五五之数 。神兽死后神兽之子进阶,三巨头死后新龙族进阶,这是赛尔号长期以来就有的一个传承效应 。要知道赛尔号最多的回合数也就是50回合,而一般一场游戏差不多最多能僵持30~40回合(不算孤儿拖狗式玩法) 。
赛尔号龙族三巨头还有机会复活吗?
如果按照现在的赛尔号来说,只能说概率是五五之数 。复活的可能性很小,但又不是必定选项 。就像大家当前最熟知的混沌魔君索伦森,为什么90%的认为它不会死,就是因为索伦森的故事还没有完 。而且,在淘米现实效益中,一旦索伦森是永久性死亡,那就好比自断一臂 。把一个成功塑造起来的人设直接丢掉,很明显按淘米的风格来说绝对不可能 。
要不然战神联盟以及龙族也不可能配我们这么久 。从反面想实际:战联,应该是淘米的第一股成型组织 。看它们之前的水平可以想想,凡域的精灵,究竟是靠着什么样的力量才一直不断的超越,就是因为他们在当前不可能脱离主线 。所以成为了超进化和完全体的引路人,几乎每次的率先强化,都是围绕着他们开始转起来的 。中期因为强化速度太快,加入了机甲战联,现在机甲战联都因为一度踏入主线而进阶到完全体(2016全员突破),可见作为一个“主角”的重要性 。
在很多人看过的一部特摄赛罗系列,为什么贝利亚一直杀不死,就是因为它的故事还没有完结 。只有什么都交代清楚了,让该出场的人(捷德)彻底来出场解决这场纷争,才是一个完美故事的从开始到结束 。一开始有多人一度认为赛罗才是最后给贝利亚划上句号的人,但结果却打成了父子局 。可以说是完美收官,解铃还须系铃人 。所以索伦森也是,起源是谱尼,当前画上句号的也是谱尼,但因为还没有了结所有恩恩怨怨,所以有很多人认为索伦森绝对不会死,复活只是时间问题 。
等暗联重新出场的时候,也是魔君重归之日 。再看三巨头,截止2018龙族的体系都不是很完整,直到三巨头陨落才形成了一个契机 。第一:三巨头的陨落证明了它们已经跟不上时代了,三巨头是元老级精灵,是哈默的长辈 。而新时代开启肯定是新人做主导,老人辅佐 。哈肯萨为什么那么强,一定原因就是因为它和哈默都同属一层 。第二:龙族看似多,其实是一盘散沙 。
【赛尔号破除邪念怎么过,王哈之破除邪念】如果从一开始就划去三巨头,龙族好像就只剩下哈默雷特跟布里克 。帕罗狄亚还是归在“邪恶四灵”,和龙族也只是本源关系,脱离龙族之后它并没有义务去帮助它 。所以在大战开始后,再度强化仙女龙(萨帕克希亚)和新晋血脉铁牙(钢翼巨龙),让龙王身边多一些能够打的精灵 。第三:它们的死,就算是和神兽一样交接力量,是剧情必然 。
新时代还需要新人来开创,虽然一直在强化,但那种实质性的追不上,还是强求不了 。哈莫雷特只能和战神联盟放在一起,而波西利亚的存在意义就和瑞尔斯一样,势如破竹且有带头作用 。神兽死后神兽之子进阶,三巨头死后新龙族进阶,这是赛尔号长期以来就有的一个传承效应 。分析复活和不复活所造成的影响:复活:一旦它们复活,第一件事肯定就是强化,直接提到730以上,要不然肯定跟不上时代的脚步 。
但这样做,将会有一大批亡魂被唤醒,包括已经死了的神兽(泰坦、萨尔蒙也算)等等,所以真要是复活的话,肯定不止是一个,而是一大群 。甚至魔灵王都有可能,所以复活的几率小 。但是,魂魄这个东西除了游戏策划谁也说不清楚 。自我封印留残魂能复活(艾夏拉、庚辰),被打死之后有魂魄也能复活(修罗),这样做对全局的直接性影响就是“精灵根本死不了,无法被彻底击杀” 。
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