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个人实力巅峰时期是神雕侠时期,比郭靖强,曾大败金轮法王 。
鼓吹绝望论不可取,不出海,永远只能内卷说白了,国内的互联网公司还是太急功近利了,tx原本能利用好自身团队做出更好的游戏,当初的逆战,斗战神,使命ol,都是很有潜力的产品,结果,最后一个个的都被tx自己毁掉了 。
珠海航展上中国展示的歼10矢量推进验证机,外国人是怎么看?

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印度军事媒体最为关心的不是J10B,而是CM401反舰弹道导弹(见:China Reveals Short_Rang Anti-Ship BAllistic Missile Designed To Dodge Enemy Defence) 。巴基斯坦防务网站直接报道了J10B的震撼表演全过程 。网友反应强烈,MastanKhan说:this is great and this engine is pretty smokeless(这非常棒,发动机几乎无烟),haidian说:hats off to the chinese engineers for their hard work in recent years in this field(向近年来辛勤工作的中国工程师致敬),maximuswarrior说:wow just wow. what a stability and the crisp smooth angles are insane. china means business. I honestly hope this engine can be fitted on our JF-17. Hard work and dedication. That is what china stands for. one can only marvel at chinese dedication and achievements.(哇哇哇!.......我希望这个引擎可以装备我们的JF17....太长,自己看),网民jian-10(可能是个孟加拉国人):孟加拉需要尽快引进J10并加入到我们的特技飞行队中,网友LKJ86上传了很多高清晰照片(应该来自鼎盛论坛),见下(可以放大)网友maxpane说:我可以一整天观看它 。
为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?
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谢邀 。没有准确的消息说R星不会将《荒野大镖客2》制成PC端,不过从很多侧面来看,包括该游戏的按键复杂程度,以及内置APP里的PC预留SDK,都足以说明R星有发布PC端的打算,只是时机未到罢了 。最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程 。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本 。
所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量,而是前期主机销量收入已经足够好了,后期慢慢收割次要玩家而已 。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间 。最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期 。
分析师觉得,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗 。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版 。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》对比,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2,要是人家出PC版自己也比不过 。
”对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了去 。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上,受人制约 。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因 。

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