第二个维度上面也说到,就是计算好庄周二技能的被动时间,使得庄周刚刚进场就恰好触发二技能的被动 。庄周,大招具备解控和免伤效果,2技能叠加伤害巨高,一技能解控减速,是个粘人的好技能,不过庄周作为坦克,作为辅助也因为没有控制而一直被诟病,因此召唤师技能一般会带一个晕眩,强行补充一个控制,今天小编想给大家安利的是一个惩击流庄周 。
庄周如何叠加被动?
王者荣耀庄周最近的风头也是正盛,大有回到之前杀人鱼的势头 。截止目前最近一周的排位数据表明,庄周已经悄无声息地来到了第五的位置,与女帝武则天不过1.5个百分点的差距,而且还有逐渐上升的空间 。那么,庄周如何更快叠加被动,也就是叠加二技能的法术效果则是庄周玩家的必备素养,因为这是庄周伤害的主要来源 。首先我们知道,庄周有两个被动,本身的被动技能和二技能的被动 。
如下图所示是为庄周的被动技能,每隔6秒就会触发一次,这是不可改变的,也没有可以操作的空间 。玩家们可以做的,是对庄周的二技能及其被动更加熟悉 。如下图所示,庄周的二技能被动是每隔6秒自动释放一次蝴蝶效应 。那么如何叠加被动也就是如何叠加二技能的法术效果 。个人认为,我们可以从两个维度或是三个方面来达到更快叠加二技能的目的 。
两个维度第一则是减二技能CD,可以通过铭文和出装两个方面考虑;第二则是记好二技能被动时间,寻找恰当时机入场 。首先来看庄周的铭文,个人推荐下面这一套,eStarPro诺言的全肉铭文,虚空宿命调和 。其中虚空是今天的主角,可以提供较高的生命加成,关键是6%的冷却缩减对庄周的意义颇为寻常 。再来看装备,减CD装备个人只推荐两件,极寒风暴和痛苦面具,可以提供25%的冷却缩减,大多数情况其实痛苦面具用不上,庄周堆肉其实更强些 。
铭文和出装的这种双重减CD,31%冷却缩减的组合,经过测试,在15级即2技能满等级情况下,庄周二技能的CD只有2.3秒 。若是满CD即40%冷却缩减下更是只有1.8秒,不过并不建议这样满CD,舍弃了坦度追求冷却对于庄周来说终究本末倒置 。第二个维度上面也说到,就是计算好庄周二技能的被动时间,使得庄周刚刚进场就恰好触发二技能的被动 。
王者荣耀拿庄周怎么上分?
啦啦啦,我是小白,庄周作为一名官方定义的坦克辅助,但是其实他的伤害也不是不俗 。庄周拥有异常强大的解控能力 。被动技能每隔六秒触发一次,解除控制并减少所受伤害、增加移动速度 。大招解除范围内全体队友被控状态,两秒免疫控制并减少所受伤害 。简直就是一个不受控制的鱼儿,在你的荷塘尽情的游啊 。庄周的二技能是核心输出技能,增加的移动速度和法术伤害可以叠加,至多五层 。
当技能达到Lv6时,五层被动可累计造成2100 百分比伤害,这也是为什么许多纯肉型庄周伤害也挺高的原因 。说下出装抵抗之靴 红莲斗篷 军团荣耀 振兴之铠 冰封之心 (霸者重装/魔女斗篷/不祥征兆)庄周在出完以上5件装备后,已经拥有了不俗的双防,较高的血量以及一定的冷却减缩,这样的他已经具备了上文所提到的作为坦克型辅助该有的特点 。
因此,最后一件装备需要根据敌方优势点来进行针对性防御,前期具体的出装顺序也是根据对面的阵容来的,如果法师多,就先魔抗 。反之,战士就做护甲装 。具体玩法:有三种开局方式,打野自家蓝开反蹲,打红,反对面蓝,自家反蹲如果对面来反野,蹲到的概率是极高的,但是如果对面选择自家蓝开,会稍微亏一些 。最适合庄周的开局就是配合打野去反野,一级由于庄周有被动的免控和移速,就算反野失败也会减少死亡率,但是切记不要深入,帮助打野拿蓝或者拿完野怪之后便可迅速撤离 。
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