2KGames于2010年09月24日发行 , 没有玩过的也建议从文明5玩起 , 画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明 , 加上后期DLC新增的7个文明 , 共25个 。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了 , 要是高2个那得了 , 嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远 。
要塞 , 帝国时代 , 全面战争 , 文明 , 你觉得哪个游戏好玩?
谢谢邀请!还是那句老话 , 从上世纪90年代开始玩游戏 , 从FC到PC游戏 , 仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过 。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了 。
除了提问题说道的 , 还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了 , 又说不完了 。帝国时代全效工作室开发 , 微软游戏工作室于1997发行 。之后陆续推出续作与扩充数据片 , 包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》 。
帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法 , 不再是局限于某一个历史时期 。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片 , 地球历史上好多存在的国家都可以玩的 。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了 , 从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个 , 分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿 。
记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的 , 并且看到中国的朝代还是从商朝开始的 , 真的很有意思啊 。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊 , 这时候都想到加这么多文明进来玩 。最主要的帝国时代有一个特点 , 比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代 , 及铁器时代 。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代 。
这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了 , 要是高2个那还得了 , 嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远 。《星球大战:银河战场》也有一定影响 。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行 。
当年要塞也玩过一段时间 , 整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的 , 画面在当时来说也可以 。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多 。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了 。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城 , 就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设 , 城墙与护城河环环相扣 , 在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来 。
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