英魂之刃aoe什么意思,《英魂之刃》妲己全面攻略

本人作为英魂之刃手游第一人发下自己的观点 。在游戏《英魂之刃》中,除了英雄本身技能以外,装备也是能触发伤害的 。英魂之刃跟英雄联盟现在的环境有些相似,战士、刺客相对比较强势,射手的生存空间比较狭小,比较依赖队友的发挥 。
英魂之刃用什么射手比较好上分?

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英魂之刃跟英雄联盟现在的环境有些相似,战士、刺客相对比较强势,射手的生存空间比较狭小,比较依赖队友的发挥 。不过射手里面还是有几个比较强势的英雄的,拿出来还是能打出一些效果的,下面给你推荐几个比好好上分的射手英雄 。首屈一指的就是小李飞刀,现在是非办必选的大热门,小李飞刀最大的就是集暴力的输出和灵活的位移于一身 。
鉴于小李飞刀有着W技能燕子三抄水这种灵活的位移,能够降低战士、刺客类英雄对自己发起突袭的成功率,毕竟作为射手,只有活着才有机会打出你想要的输出 。而且小李飞刀现在的伤害能力也是不俗,核心技能Q技能探花飞刀可以叠加,每一层可以增加4点伤害,最高可以叠加150层,获得600点的伤害加成,这个技能有点像英雄联盟里狗头的Q技能 。
大招附带大量真实伤害以及额外物理加成,如此强势的小李飞刀还是比较值得推荐的 。小李飞刀绝对是现在射手位置首屈一指的,除了小李飞刀接下来再为你推荐一下狄仁杰这个英雄 。作为大理寺卿,狄仁杰和小李飞刀李探花共同的特点就是帅,不为了赢,单纯就是想耍帅你也可以选择两个英雄 。狄仁杰的物理输出同样强势,W技能洞察可以无视敌方英雄的闪避,还会造成额外伤害以及具有减速效果 。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的 。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题 。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客 。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK 。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人 。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关) 。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的 。然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准 。
【英魂之刃aoe什么意思,《英魂之刃》妲己全面攻略】然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉 。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的 。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等 。

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