然后我回答为什么会有很多人愿意玩九阴,用九阴玩家最常说的话来总结“玩了九阴,其他同类型游戏就玩不下去了” 。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑 。所以我感觉九阴的设定上最接近武侠感觉的可能不是他的代码设定什么的,而是他打破了传统MMORPG对于打怪升级的束缚,如果说传统网游是有明确pvp与pve的区分,那九阴就是在这两者之上开辟了一个和平/战斗模式 。
《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?
九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方 。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子 。
蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平 。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑 。武侠游戏的里程碑 。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了 。
九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖 。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇 。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派 。
可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了 。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣 。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象 。
为啥《九阴真经》上线这么多年了,依然很多人玩呢?
其实这个问题在问的时候就出现了问题,对于老玩家来说,九阴玩家多吗?一点都不多,除了老三区,其他区整体都不乐观,剩下的就是新区的蝗虫党了,这也是大多数运行多年的网游的通病 。你觉得很多人在玩,可能是因为去了新区,每个新区在开区时都是人数最多的时候,这里面分几种群体:蝗虫党、工作室、赚钱党、新手小白以及很少的一部分想在新区扎根的玩家,只要过了三内阶段,才是真正的大浪淘沙,新区变鬼区 。
然后我回答为什么还会有很多人愿意玩九阴,用九阴玩家最常说的话来总结“玩了九阴,其他同类型游戏就玩不下去了” 。诚然,九阴无疑是国产武侠网游中独树一帜的,可能商业上他不如剑三、天刀、逆水寒,但是就获得的成就上,对武侠游戏的贡献度上他绝对是首屈一指的 。用我另一个问题的回答来讲,就因为九阴有股子江湖味道,不是每天在那跑跑任务,他真的有种江湖义气的感觉 。
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