二 。会提高国产手游的质量吗?按照原神游戏的上述质量,如果放到整个国内手游市场,算不算鹤立鸡群的存在?氪的价格远低于其他国产手游,对国内市场基本没有影响 。手游是短命的,因为手游市场更新太快,手游用户忠诚度低 。基本上一款手游的生命周期只有35个月,因为游戏的寿命不仅受自身产品迭代速度的影响,还会被其他大作分流 。一个产品即使不断更新,也很难从根本上改变玩法,玩家很快就会感到厌烦 。这时候就会流失一大批老玩家 。如果不注入新鲜血液,凉意基本已成定局 。
火影忍者手游现在是否称得上是国产手游的巅峰之作?
火影忍者手游虽然在制作质量上属于上乘,但并不能就这么认为他是国产手游的巅峰之作,毕竟这游戏有很大一部分内容是来自火影忍者版权方,比如游戏的世界观忍者的立绘和素材忍者的技能设定等等,这些都是来自版权方,而魔方只是负责基于这些内容开发了这款游戏,所以说,这款游戏并不能认为是纯国产游戏另外,关于游戏的地位和看法,每个人都不会一样,你认为这款游戏很棒,但有些人就觉得很一般,游戏人觉得另外一款游戏很不错,你也可能会觉得很普通,所以,想要成为公认的国产手游的巅峰之作并没有那么容易 。
至少在我看来,火影忍者手游在同类游戏里绝对是属于佼佼者,技能的效果PVP的玩法设定剧情的还原度等等都是非常不错,在质量层面来看这款游戏确实没有太多槽点,对于一些火影忍者的粉丝们来说,可以在这款游戏找到一些熟悉的回忆 。不过,即便这款游戏质量不错,也能够给粉丝们带来很好的回忆,但也无法称为国产手游的巅峰之作,至少我是这么认为的,因为想要获得这样的称号是需要多个维度去考量 。
假如新出一款国产手游,氪金价格比其他国产手游低很多,会对国内手游市场产生怎样的影响?
氪金价格比其他国产手游低很多的手游,对国内市场基本没有影响 。一款游戏是否有影响,根本不在于所谓的氪金度,而在于它是否好玩 。说到底,游戏氪金多不多,并没有一个统一的标准,主要是玩家群体的一个感觉 。玩家觉得花钱值,那么这个游戏就不称之为氪金,反而求着运营出充值活动如果觉得不值呢,就会说这个游戏非常的氪金,一毛钱不充的玩家都指着游戏运营的鼻子骂 。
原神是不是提高了国产手游游戏的质量?
你好啊,我是戴桑,很高兴回答你的问题国产热门话题游戏原神近期开始了测试,玩家热度很高 。但这个高热度似乎充满了争议性最主要的争议点便是老生常谈的抄袭塞尔达荒野之息事件这个话题我们今天暂且不谈,毕竟任天堂也允许原神登录了SWITCH平台,我们作为玩家,理性看待便是了 。那现在说下我对原神这款游戏,是否提高了国产手游质量问题的个人看法一.先说下原神的自身特点作为一款和塞尔达荒野之息风格非常相似的游戏,无论画面画风,还是更符合国人的人设设计,让耳朵非常舒服的音乐 。
平心而论客观讲,都是很出色的 。如果没有塞尔达荒野之息,我一定惊呼我对原神的第一印象 。然后是游戏的内容与塞尔达荒野之息不同,原神刷刷刷的玩法更多些,更符合手游定位和其他平台喜欢此游戏类型的玩家 。角色技能动作等方面,虽然很难说没有其他游戏的影子,但对只喜欢原神的玩家来说,肯定是非常爽快的 。综合评分上,如果不去管负面因素,相信还是能有很高的评分 。
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