国内呢,大部分人第一次接触的游戏或者是从街边的小贩那里买来的纸皮包的光碟,或者是网吧(而且单机游戏本来就不适合网吧),游戏被放在书店的角落里,更不用说玩游戏还会觉得心虚,后来网络发展了,盗版能够自己下了,那更方便了,比起到书店角落里找游戏,网络多方便啊,这习惯也就这样出来了——当然其实这也和游戏政策,家长的态度,还有教育都有关 。
为什么国产网游很难火起来?
解读游戏,品味生活,大家好,我是好人 。前不久我也回答过同类问题,问题也差不多 。大致意思是:为什么国产网游不能走出国门,风靡全球?今天梁潇就给大家总结一下国产网游火不起来的原因 。请往下看,客人 。国产网游的定格中国的国产网游发展到现在,市面上绝大部分都是传统的RPG网游,都是一样的!游戏模式无非就是做主线——刷怪——刷副本——打BOSS,游戏模式太固化了!一点新意都没有,导致玩家在玩1000种国产RPG网游的时候,感觉都是在玩同一款游戏 。这还是中国玩家,何况是外国玩家!RPG网游逐渐没落,RPG网游的设计者只注重表面,提升画质 。没错,网游中画质很重要,但如果只改变外观,而不从内部入手,终究只是个“花瓶”!游戏主题制约了中华文明五千年,幅员辽阔 。千百年来,不知伪造了多少童话 。现在的网游题材大多是仙侠和武侠 。
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