等到活动一过 , 新区变老区 , 又会有新的区出现 , 又是重复的节奏 , 等到新区开得够多了 , 又可以合区 , 合区又会有各种活动 。开始你是你那个区最强 , 等到一合区 , 突然间傻眼了 , 冒出来那么多比你厉害的玩家 , 当老大当久了 , 突然变成老二 , 服气吗?不服气能干嘛?不干嘛 , 充充充 , 我们不搞军备竞赛 , 我们搞充值竞赛 。游戏公司又是一波收割的节奏 ,
【为什么要滚服运营,为什么国内游戏要分区】就游戏公司而言 , 开发游戏本来就是为了赚钱 , 这可以理解 。但是 , 也要注意 。一切都是为了赚钱而赚钱 。最后 , 游戏只会结束 。一个游戏开发出来 , 就有一个生命周期 。如何在这个游戏消亡的时候获得最大的利益 , 应该是游戏公司一直在思考的问题 。但是 , 一款游戏的营收不应该仅仅是钱 , 更应该是口碑和模式的创新 。不要老是新瓶装旧酒 , 换个皮继续发 。这样的游戏公司是没有灵魂的 。
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