拿数据比方一下:做一个矩阵类大型场景 , 3000个模型max建模可能需要几个月 , 而用c4d有可能几个小时搞定!结合上述可得出结论:学会c4d可以完成很多专业的工作 , 退一步来讲 , 做建模 , 动画方面太难了 , 还可以去做平面设计类工作!这就是其魅力所在!设计师们第一次使用C4D , 总有相见恨晚的感觉 。很多无三维软件知识的人 , 简单学习个十天半个月也可以轻松做出令人刮目相看的效果 。
再说对于现在的人来说什么才是最宝贵的?时间呗 , 通俗来说就是学习时间成本呗 。优势一 C4D其界面对于新人尤其友好 , 容易上手 , 善待初学者 , 网络的发达 , 如b站 , 我要自学网这些学习网站 , 上面相关学习课程又很便宜 。c4d 学习成本低 , 软件易上手等各种理由 , 恰恰满足了能人入手的条件 。对比来看 , 强大的自有优势是c4d近几年在国内流行起来的原因 , 已经渐渐得到越来越多的设计师的青睐 。
优势二 强大的渲染能力 。内置标准渲染器和物理渲染器 , 可以满足绝大部分场景需求 。外置渲染器安装很简单 , oc属于设置简单出图快的 , 还可以实现实时交互渲染 。win搭配oc或者redsfift渲染器 , mac搭配cr渲染器 , 都可以快速渲染出超真实作品 。优势三 c4d另一个优点可以做到跟ae无缝衔接 , 模拟三维效果 , 渲染影视后期炫酷效果的同时又大大提升工作效率 。
优势四 插件资源和预置预设的安装使用上 , c4d也很友好 。较为普遍认知的oc渲染器 , 森林植物石头插件 , 城市自动生成插件 , gsg灰猩猩系列预置 , tht模型预置等 , 安装好使用都很方便 。事物发展总是相对来说的 , 世上没有十全十美的东西 。很多时候完成一项工作都是几个软件协调完成的 , 是几个软件配合完成制作 。在跟cad , su , max协调完成工作上就不是很流畅;再就是操作习惯上 , c4d偏向与nurbs建模方式 , 逻辑思维和标签方式 , 用惯了max等软件再来学c4d可能会别扭点儿 。
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