第三,在没有狙击手的情况下,需要鼓励的是不要轻举妄动 。狙击手一般采取“围尸求援”的战术,贸然进攻很可能会被狙击手一个个消耗掉 。二是有狙击手时,团队的狙击手需要在其他成员的掩护下迅速进入有利地形进行反狙击作战;在这个过程中,需要考虑的问题是小队和小组都有狙击手的精密射手步枪,而且大部分都配备了精密射手步枪,射击距离不足,需要掩护狙击手进入合理的射击位置 。
在战场上,狙击手会隐藏在战壕里吗?还是另有狙击地点?
一般来说,狙击手大致分两种吧,战场形势也有变化,所以是不是部署在战壕里没有一定之规 。有些人估计是通过电子游戏来推测真正的战争,在某些游戏里,玩家扮演的狙击手头上有标识,蹲战壕太明显了,很容易被重点照顾,不如找个没人注意的地方蹲起来,但是真实战场不是这样,战壕是有一定防护作用的 。首先隐蔽在战壕中,狙击手暴露给敌人的身体面积比较小,不容易被子弹命中,
其次,各种火炮的轰击以及空袭才是战场的主要杀伤手段,战壕的防护作用显然比其它地形要好 。因此在很多情况下,隐蔽在战壕里才是准确的做法,而且,狙击手大致分为两种,一种是“自由猎杀”,也就是自主选择狙击地点和狙击目标的,这种的狙击手不必跟随连排级部队行动,所以可能部署在战场的侧翼或者敌军区域,也许会尽可能地利用地形隐蔽,那么多半不会在己方部队的战壕里 。
另外一种狙击手是跟随连排部队行动的,直接支援最前线的步兵作战,这是苏联/俄罗斯的狙击手部队强调的作战思路,近年来西方军队也有这样的狙击手,不过改了个名字叫精确射手,这一类狙击手直接受连长或者排长指挥,所以多半会部署在战壕里行动 。估计有些人以为狙击手的杀伤力就是某些游戏里描绘的那样,打一枪消灭一个敌人,其实不是这样,
狙击枪是不是十字架喵在哪里子弹就会打在哪里?
并不是!狙击枪瞄准镜内部的十字准线虽然有提高精准度的作用,但实际上十字线的中心点只是标注了枪口所对准的位置而已 。可是随着距离目标越远,伴随着风速、空气阻力、湿度、地心引力以及地球旋转等作用,子弹会出现严重的偏移与下坠,所以距离目标越远,狙击手就需要进行心算,然后适当令十字线中心点向计算结果进行偏移,例如在十字线内部的刻度线偏移,越远就需要偏移的越多 。
【狙击手格杀勿论有个狙击手在哪里,在《拯救大兵瑞恩》中】如果有个狙击手正在瞄准我,我该跑直线还是s线?
在狙击枪有些杀伤范围内,跑直线死的快,跑S线死的慢一点 。采用跑的方法躲避最终都是死,为了能摆脱狙击手的追杀 。那只能靠自己的坚强意志和智慧了!能否逃脱成功,这与场景也有很大关系,狙击手是否在高位置?是否是开阔地?是否在树林中?是否有野草掩护等 。个人觉得,要逃命只有夜晚行动了,慢慢的向外爬 。爬出狙击枪的射程之外,
在《拯救大兵瑞恩》中,狙击手在抢滩战役中一枪把德军的一个碉堡打塌了,是怎么做到的?
一颗子弹干爆一座碉堡是不可能的 。电影《拯救大兵瑞恩》这个场景其实有它专门的意义,影片开头,奥马哈登陆,让美军最头疼的就是碉堡里的MG42 。MG42作为世界上极为出色的通用机枪,有效射程800-1000米,标尺2000米,最大射程3200-5000米,最高射速平均每分钟1200发,在火力上对登陆部队构成了压倒性的压制,
再加上占据制高点,基本上打得美军抬不起头 。(真的很烦有些自己不查资料,又看不懂人话,连什么叫有效射程,什么叫标尺,什么叫最大射程都分不清楚的无脑喷跑到这里来秀自己的低智商)导演斯皮尔伯格专门刻画了这一幕——实际上,这一幕和现实差别很大,因为处于滩尾悬崖碉堡里的重机枪不可能离滩头阵地这么近,而且重机枪一般也不是近瞄,而是在防线最后方,进行正面散布射和纵深散布射,在真实情况下,在射手视野里,目标士兵基本上就是一个小点,
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