什么点灯,打不过等等,再过了这么几个精灵之后,就感觉真的没有多少难打的精灵 。能靠白打出来的玩家,绝对称得上是真“肝帝” 。因最后一关入手程度极为鬼畜,被排进了赛尔号最难入手的几个精灵之一(同类有战螳螂、咤克斯完全体、混沌魔君索伦森最后一关、普王突破、邀天魔煞、噬梦魔灵等等) 。
赛尔号堕落泰坦很强吗?为什么说它超级难打?
堕落泰坦:泰坦被魔灵王用逝者巨樽黑化之后的形态,目前已被玛法里奥联手海瑟薇击杀 。因最后一关入手程度极为鬼畜,被排进了赛尔号最难入手的几个精灵之一(同类还有战螳螂、咤克斯完全体、混沌魔君索伦森最后一关、普王突破、邀天魔煞、噬梦魔灵等等) 。能靠白打出来的玩家,绝对称得上是真“肝帝” 。什么点灯,打不过等等,再过了这么几个精灵之后,就感觉真的没有多少难打的精灵 。
毕竟像这类精灵,没有个一年半载你完全打不出来,而且有的时候还看脸,真的是消耗生命换精灵,入手难度差评!属性:混沌远古混沌远古是比较冷门的一个属性,目前只有堕落泰坦和混沌萨奥森两只精灵 。而混沌系正是现在最强大的属性之一,带混沌的精灵在打击面方面一定不会差,而远古系也算是一个凑活的属性,既没有太广的打击面也没有像邪灵系那样被压制的太惨 。
打击面:由于混沌系和远古系并没有共同打击的属性是飞行系与神秘系,所以只要是带有这两个属性的精灵都会被混沌远古高倍克制 。例如飞王凡尔斯,邪灵神秘系的潘多拉,冰神秘系的葬莲,神秘暗影系的克罗以及神秘战斗系的豹尊 。所以可见混沌远古的打击面还是很广的,算是比较强势的一个属性 。被打击面:对于混沌远古的致命打击,就是20年年费启灵元神的神灵系了 。
被年费四倍克制当然不好受 。除此之外,其他克制混沌远古的属性最高只有1.5倍,没有太大的影响,但只是因为被神灵四倍,就已经让他很不好受了 。魂印:泰第一条(生存)两回合受到致命伤害不死,并断回合消强 。boss有效,继承了前置优秀的不死大队血统,堕落泰坦还是可以pvp的 。第二条(免控)50%的几率弹控,其实就可以当做抗性来用,也许还可以用来破奥丁 。
同时未触发时会全属性弱化,如果搭配时空来玩也是很肉的 。技能组苍茫摄魂息(第五技能)消强封回血,同时可能是因为都是被逝者巨樽混沌化了,有和混地第五技能一样的消耗护盾附加固伤,但堕落泰坦没有像混地那么多的护盾可以用 。第五技能同时还有月亮效果,所以黑泰坦的输出以粉伤为主 。黑曜封灵镇(大招)黑泰坦技能里唯一的主动免控效果,先手3回合免控,但以堕落的速度基本不可能先手,所以想要获得免控估计需要两回合(下回合对手先制减三) 。
【赛尔号泰格尔怎么打,曾被两位至尊提名】天神永堕(强化)全属性加一,高体翻倍 。同时还有减少粉伤的效果,可以看出黑泰坦和混地的类型很相似,都是以粉伤为主的时空精灵 。混沌灾厄(护盾,增伤)奇怪的是黑泰坦的属性技能并没有免控效果,即使是魂面50%也是很容易被控的 。可能是为了触发时空(30%减伤)设计的 。这个技能附加黑泰坦400盾,同时盾破裂后还会用400粉伤,如果能与第五连用相当于平地里一个800粉伤的第五,加上月亮效果,相当于粉伤瞬杀,与混地十分相似 。
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