【手游剑灵传奇什么职业好,剑灵手游什么职业吃香】优势职业:这个 。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,很难做到秒杀或者绝对压制 。
《传奇世界手游》复古区里哪个职业最强?
我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了 。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择 。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体 外显战士 内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击 。
另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥 。补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性 。优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法 。
2.战士主体 外显战士 内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战 战 ?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾 。
补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道 。3.战士主体 外显战士 内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊 。。。。补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊 。
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